A lavanderia Super Spirit do Stray no lado oeste da favela é uma porta que está bem fechada, apesar de você precisar entrar para pegar o detergente para o Barterman. Embora a maioria dos moradores seja bem-vinda ao nosso protagonista peludo, entrar no Super Spirit pode ser bastante complicado.
O exterior da lavanderia Stray Super Spirit é caracterizado por seu letreiro de néon vermelho brilhante, tornando-o bastante difícil de perder. No entanto, nem mesmo arranhar a porta lhe dará acesso. Você pode ficar tentado a explorar em outro lugar, mas precisará encontrar uma maneira de entrar para coletar o detergente Super Spirit para o Barterman.
Como deixar cair o balde de tinta e entrar no Super Spirit
Como é frequentemente o caso em Stray, ganhar a entrada no Super Spirit requer que você cause um pouco de caos primeiro. Use as unidades de ar-condicionado na esquina da entrada para chegar ao telhado. Quando estiver lá em cima, você verá rapidamente dois robôs – Vapora e Mito – jogando baldes de tinta de um telhado para outro. Interaja com qualquer um deles e cronometre seu miado perfeitamente para interrompê-los no meio do arremesso, fazendo com que eles deixem cair a tinta.
Retorne ao nível do solo para encontrar Kosma, o dono do Super Spirit, limpando freneticamente a tinta derramada na entrada da lavanderia. Passe por Kosma e pela porta aberta no Super Spirit-certifique-se de atravessar a pintura se você/realmente/quiser recuperar Kosma por impedir sua entrada.
O detergente Super Spirit pode ser encontrado em a mesa à sua esquerda imediata, sob a janela. Não há outros colecionáveis dentro do Super Spirit, então, quando terminar de cheirar, retorne ao Barterman para trocar o detergente pelo cabo elétrico.
Isso conclui nosso guia sobre como entrar no Super Spirit em Stray. Se você ainda está se sentindo um pouco perdido no jogo de gatos cyberpunk de Annapurna, compilamos todas as melhores dicas do Stray para ajudá-lo a viajar ileso pela Cidade Murada. Alternativamente, dê uma olhada em nossa análise do Stray para descobrir o que achamos do jogo.