Nos últimos meses, um tópico que surgiu bastante nos jogos tem sido problemas de fabricação; impactou a Nintendo em um grau em meados de 2020, mas a empresa, no entanto, produziu estoque suficiente para relatar vendas incríveis de hardware . Apesar disso, no entanto, a Nintendo continuou a destacar os riscos em torno de suprimentos e atendimento à demanda; o consenso é que a empresa está em uma posição decente para evitar o pior dos problemas em torno da produção, mas é improvável que esteja completamente imune.

As manchetes giram principalmente em torno do PlayStation 5 e do Xbox Series X | S até agora, com os novos sistemas (particularmente PS5 e Series X) esgotados imediatamente em todos os territórios. Os estoques ainda estão desaparecendo em poucos minutos, enquanto os consumidores disputam estoques, e as empresas alertam que as dificuldades de fabricação provavelmente restringirão a disponibilidade ao longo do ano.

Isso está impactando indústrias de tecnologia mais amplas, com repercussões atingindo praticamente qualquer produto com computadores-como carros. Uma questão levantada é que grande parte da fabricação mundial de semicondutores é feita na Ásia, com grandes territórios, como os EUA, ficando para trás e, portanto, dependendo das importações.

É um tópico intrigante e, se você quiser mais detalhes, o usuário’1WoomyNNYes’compartilhou o relatório abaixo em nossos fóruns. É um segmento de’60 minutos’do início de maio, mas ainda é muito relevante; O repórter Lesley Stahl entrevista dois dos executivos mais importantes do setor para obter mais informações. Embora se concentre na tecnologia além do hardware de jogos, as informações reais são relevantes para a Nintendo, Sony e Microsoft no mercado atual.

Divirta-se!

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