Algumas semanas atrás, eu descrevi Splatoon 3 como um’jogo difícil para visualizar’, em grande parte devido à sua natureza iterativa. É como revisar um jogo de Call of Duty, suponho – pedaços e peças mudam de um jogo para outro, mas a máquina de desenvolvimento para uma franquia tão estabelecida ficou tão sofisticada e tão bem definida que qualquer revisão inevitavelmente não será falando sobre grandes mudanças. É um pequeno beliscão aqui, uma pequena dobra ali e uma extensão modesta para um recurso subdesenvolvido.
Para colocar de outra forma, pular de Splatoon 2 para esta última sequência é mais como renovar uma amada casa antiga, em vez de se mudar completamente. Isso leva a uma conclusão precoce natural desta revisão, e é um clichê consagrado pelo tempo: se você gostou do antigo Splatoon, vai adorar isso! É assim, mas melhor! Pois é. Obviamente.
Dê uma olhada no Splatoon 3 aqui.
Isso também significa que o sentimento expresso na visualização é transferido para cá; é um jogo difícil de revisar. Eu poderia entrar nas minúcias de coisas como novas armas, novos looks de moda, um novo modo de batalha na forma de guerra de três vias ou o modo Salmon Run aprimorado, por exemplo. Mas então estou ficando lírico por milhares de palavras entrando em detalhes específicos que, honestamente, o hardcore provavelmente já conhece, tendo consumido vorazmente conteúdo de pré-lançamento, e o casual provavelmente não se importa particularmente em saber.
Então deixe-me tomar outro rumo. Deixe-me colocar nos termos mais simples: Splatoon 3 é o melhor Splatoon até agora. É rico em modos, com personalização e ainda carrega a atitude frenética e punk que fez o original se destacar bem. Essa atitude é o tipo de coisa que corre o risco de desaparecer com o sucesso-mas ainda está presente aqui, três jogos depois. Vou jogar muito desse jogo.
O maior elemento individual de Splatoon 3 que mais se destaca de seus antecessores é seu modo história, que é muito mais detalhado do que eu havia previsto inicialmente. É a tentativa mais expansiva de contar histórias e entretenimento para um jogador que a série conseguiu até hoje – e na maior parte, sai muito bem.
Pinte… laranja.
O elemento do modo história que funciona sem reservas é o design do palco e o fluxo geral da narrativa. Do hub principal do jogo, onde o multiplayer e a personalização são acessados, você desce por uma grade de esgoto para iniciar o componente da história. Isso acaba levando você a outro hub, um mundo dominado por um lodo roxo espesso que não pode ser espalhado apenas com sua tinta. Simplesmente, você tem que pular em estágios fechados para reunir os recursos necessários para limpar esse lodo. Tudo parece um pouco Mario Sunshine, de certa forma. Os bloqueios são eliminados em seções, desbloqueando mais do hub para explorar, o que, por sua vez, abre contêineres de saque na forma de equipamentos de personalização e mais entradas de palco. Após os níveis iniciais, há até mesmo uma pura não-linearidade em termos da ordem em que você entra nos estágios.
Os estágios em si são onde fiquei mais surpreso. Há uma boa mistura aqui. Muitos dos estágios iniciais funcionam como tutoriais sobre como várias armas e conceitos de Splatoon funcionam-você deixará a campanha muito melhor equipada para ficar online sem se envergonhar em termos de desempenho depois de jogá-la. Mas além disso, isso é mais do que um tutorial-ele evolui rapidamente para desafios interessantes e únicos, cada um deles testando vários elementos dos sistemas de jogabilidade de Splatoon. Alguns níveis são mini-quebra-cabeças, enquanto outros são mais sobre combate e splatting inimigos. Eu realmente gostei muito, enquanto nos jogos anteriores eu pulei direto para o multiplayer.
Tenha uma praça de ação.
À medida que você progride pelos níveis, desenvolve-se um enredo que deixará aqueles que realmente estão conectados ao universo Splatoon felizes. Há pequenas pepitas de conhecimento aqui que vão emocionar-embora, ao longo do tempo, eu não pudesse deixar de desejar que a história fosse entregue com um pouco mais de talento do que um monte de caixas de texto em andamento com qualquer apresentação mais luxuosa reservada para apenas algumas cenas. Apesar do design de nível e missão impressionante, e um hub forte para lançar para esses níveis, nesse sentido ainda pode-se dizer que o single-player é uma parte secundária da identidade de Splatoon 3.
E o resto? Bem, é tão longe, então Splatoon. Há coisas novas aqui, é claro, encabeçadas pela nova guerra de território tricolor tricolor que aumenta a aposta adicionando uma equipe extra à mistura, onde no meio do Splatfest as duas equipes perdedoras se juntam o terceiro, que tem que defender. É um conceito interessante, embora o pouco que joguei durante o beta online’Splatfest’sugira que ele precisa de um pequeno ajuste.
Essa é a coisa, realmente. Splatoon 3 não parece tão novo na maior parte do tempo-apenas parece uma versão mais nítida, mais lisa e com melhor aparência do que veio antes. O modo história é a exceção. Não há nada de errado em ser iterativo, é claro – sem dúvida, a Nintendo não faz isso com frequência suficiente e, às vezes, joga o bebê fora com a água do banho como resultado. Splatoon 3 é o oposto: mantém tudo o que tornou os jogos anteriores ótimos e simplesmente evolui, itera e ajusta para fornecer algo ainda melhor. Como resultado, Splatoon 3 é de longe o melhor jogo de Splatoon – eu só queria que fosse um pouco mais novo.
O jogo está cheio de novos’amigos’.
Com o pré-lançamento do jogo Splatoon, também há incógnitas. Joguei no Splatfest aberto ao público, e a Nintendo também teve alguns dias de sessões online disponíveis para a mídia. Mas isso é quase nada, então eu preciso ver como as tarifas online. Construído sobre a base do Splatoon 2, deve ficar bem, lembre-se. E depois há atualizações. Ambos os jogos anteriores tinham ofertas online surpreendentemente fortes-e é possível que a falta de novas ideias deste terceiro jogo possa ser abordada nos próximos meses, já que Splatoon 3 adota sua natureza como um jogo de serviço contínuo. Independentemente disso, o pacote do dia do lançamento é uma oferta definitiva do Splatoon-e uma recomendação muito fácil.