Informações do jogo
Metal: Hellsinger 15 de setembro de 2022
PlatformXbox Series X|S, PlayStation 5, PC
PublisherFuncom
DesenvolvedorThe Outsiders
Vi uma prévia de Metal: Hellsinger em maio e disse que, embora tivesse as marcas de um jogo fantástico, tinha vários problemas de estabilidade que me impediam de me divertir. Agora que temos a oportunidade de revisar a coisa completa, decidi jogar o jogo e ver o que melhorou e o que não melhorou.
Mas ainda assim, conheço alguns de vocês amo minhas histórias de fundo, então vou me repetir para quem não as viu. Meu amor por jogos de ritmo e jogos de tiro é quase igual. Eu adoro a forma como os jogos de ritmo tendem a recompensá-lo fortemente por permanecer no ritmo (é por isso que eu tenho uma configuração de Pump it Up, pessoal), e adoro a natureza frenética dos atiradores porque a maioria deles desafia suas habilidades de raciocínio rápido enquanto exige precisão de você.
Então, o que acontece quando você combina os dois? Você recebe Metal: Hellsinger, um jogo que leva você a desafios infernais com algumas músicas de heavy metal para abençoar seus ouvidos ao longo do caminho. Ao contrário de BPM: Bullets Per Minute, este jogo faz da mecânica do ritmo todo o seu foco. Como tal, é mais importante do que nunca que o jogo continue sendo uma experiência gratificante para entusiastas de jogos de ritmo e fãs de atiradores que procuram uma maneira de apimentar as coisas.
Como esse jogo se sai? Bem, vamos começar.
Você assume o controle de uma entidade meio-demônio conhecida como The Unknown, que é uma Hellsinger disposta a enfrentar o Judge (basicamente The Devil) por roubar sua voz. O Desconhecido é acompanhado por um crânio falante tentando recuperar suas memórias e funciona como narrador da história. Esse personagem pode muito bem ser o melhor personagem de todos os tempos, na minha opinião. Ou seja, porque sua narração está cheia de piadas de um velho caubói texano contando sobre a história do Hellsinger.
Essa mesma narração parece estranhamente apropriada para esse tipo de jogo, principalmente porque ajuda a construir o próprio mundo com alguma personalidade ligada a ele. A melhor parte disso é que Unknown vai destruir o mundo enquanto o crânio narra a coisa toda, mesmo durante o jogo. A história em si? Eh, é tão padrão quanto ele ganha. Isso realmente não faz muito além de explicar uma premissa sobre por que você está passando por cada um dos Infernos para derrubar os aspectos do Juiz.
Francamente, parei de pensar muito sobre isso desde o início. Eu estava principalmente focado no aspecto real que define este jogo: A jogabilidade. Ainda assim, o jogo é decente em sua apresentação, e sua história pode ser bastante complexa se você quiser abordá-lo. Você desbloqueará mais informações sobre os personagens e os monstros que você luta à medida que avança no jogo. Então, você poderá ler sobre ele através do Codex do jogo para aprender mais sobre a mecânica do jogo, as armas que você obtém e os monstros que você luta ao lado de alguns pedaços ocultos de conhecimento.
Ainda assim, Não posso negar que a história do jogo é um dos aspectos mais fracos do jogo. Mas honestamente, acho que o jogo merece uma folga nesse sentido, porque não é o que ele quer que o jogador se concentre, e deixa boatos suficientes para aqueles dispostos a lê-lo. Então, vamos dar um tempo na história e focar na jogabilidade, finalmente.
Na minha prévia de Metal: Hellsinger, falei sobre a importância de estar no ritmo. O jogo exigirá que você libere seu demônio do ritmo interno e comece a bater cabeças enquanto permanece no ritmo. Você tem um indicador visual que lhe dirá quando é a hora certa de executar uma corrida, acertar os inimigos com sua arma e praticamente qualquer ação que você vai tomar.
A coisa aqui é que, diferentemente BPM onde você pode desligar isso, a totalidade do Metal: Hellsinger funciona em torno da batida e das músicas. Alguns ataques inimigos têm padrões que seguem a batida da música; o dano que você causa com suas armas aumenta quanto mais próximo você estiver da batida; seu multiplicador determina quanto da música você pode ouvir. Tudo neste inferno estará sujeito à música e à maneira como você toca no ritmo.
O jogo não é um roguelite, pelo menos. Assim, você poderá jogar cada um dos 8 estágios (excluindo o tutorial) para o conteúdo do seu coração com todas as armas que você desbloqueia à medida que avança na história. Não se preocupe; você tem a maioria das coisas desbloqueadas no 4º estágio e poderá misturar e combinar suas armas como achar melhor.
Minhas armas favoritas são a Besta e as Pistolas Duplas. A besta por sua natureza incrivelmente poderosa (especialmente quando combinada com a vantagem Ghost Ammo) quando você realmente permanece na batida enquanto atira e as pistolas duplas devido à facilidade de acumular hits no contador Hit Streak, graças à sua consistência.
Esta seleção de armas é apoiada por um jogo muito desafiador (mesmo na dificuldade Normal) para jogadores que não são experientes em jogos de tiro ou ritmo. Como mencionei antes, os inimigos no jogo são implacáveis, então você enfrentará hordas de demônios que se jogarão em você e acabarão com sua saúde com ataques físicos ou demônios que usarão ataques à distância para puni-lo por ficar de pé. ainda.
E sim, é importante manter-se em movimento, pois você deve evitar ataques inimigos a cada segundo. Você tem que ficar na ponta dos pés e atirar nos inimigos enquanto eles se mostram enquanto permanecem no ritmo para obter acertos perfeitos e matá-los mais rápido. Fazer isso várias vezes seguidas aumentará seu multiplicador e, com ele, você poderá ouvir a música do jogo em toda a sua glória enquanto destrói os inimigos.
Você também ganha acesso a Ultimate Attacks , que permitirá que você execute algumas coisas completamente quebradas. Usando o Ultimate das pistolas duplas, por exemplo, você terá acesso a um clone de si mesmo que atirará automaticamente em qualquer inimigo que chegar à sua linha de visão. No caso da Espada padrão com a qual você começa, você pode usar seu Ataque Supremo para matar inimigos rapidamente através de uma enxurrada de ataques.
O Desconhecido não é invencível, no entanto. Então, se você sofrer algum dano, você tem duas maneiras confiáveis de se curar. Você executa um ataque de execução ou atira em um dos vários cristais verdes espalhados por cada seção de nível. No entanto, os ataques de execução são arriscados, pois você também precisa fazer isso na batida, e você só pode tentar executar um tantas vezes antes que o inimigo se recupere, fazendo com que você perca sua chance de execução.
Cada estágio culmina em uma luta de chefe, que é um dos aspectos mais fracos do jogo, porque nada nele é tão dinâmico e bem entrelaçado quanto os próprios estágios. Isso ocorre porque, enquanto você deve manter o ritmo, o chefe pode permanecer fora do ritmo na maior parte do tempo, dificultando a esquiva dos ataques.
E, honestamente, nem é esse é o desafio de derrubar os chefes, pois eles essencialmente tentarão derrubá-lo com projéteis que você precisa evitar enquanto eles ficam parados no meio do campo. Alguns inimigos, ouso dizer, são muito mais agressivos e desafiadores do que os próprios chefes.
Se você acha que a reclamação termina aqui, você tem outra coisa vindo. Algumas das arenas em que você entra são grandes e têm vários obstáculos espalhados por toda parte. Embora isso pareça vantajoso para você, acaba sendo um aborrecimento quando você está procurando o inimigo que de repente está faltando depois que você matou seus amigos, esperando que você não demore muito porque, caso contrário, você perderá injustamente seu multiplicador no processo.
Também me deixa perplexo que o sistema de calibração tenha quebrado em algum ponto entre quando eu visualizei o jogo e agora. Como outros jogos de ritmo, recomendo que os jogadores calibrem o jogo por meio da ferramenta de calibração do jogo antes de começar. Eu fiz isso mais de seis vezes e o jogo não conseguiu decidir sobre um tempo de atraso consistente para meus testes de calibração de exibição/áudio. Alguns dos testes vieram com atraso de 0 ms, e alguns vieram com atraso de até 98. Eu tive que testar atrasos aleatórios até que eu pudesse jogar o jogo confortavelmente.
Eu mencionei na prévia que o O jogo teve problemas de estabilidade e travamentos de inicialização e, felizmente, eles foram corrigidos. Mas, para ser honesto, eu preferiria que o jogo travasse centenas de vezes em vez de um sistema de calibração quebrado porque as falhas não tornam o jogo impossível de jogar. Mas um sistema de calibração defeituoso sim. Esperamos que esse problema seja corrigido por meio de patches e melhorias na qualidade de vida.
O que significa tudo isso? Bem, Metal: Hellsinger não tem muito conteúdo adicional além de alguns modos de desafio que você pode limpar em questão de horas. O maior aspecto sobre isso é que eles podem incluir um truque, como trocar suas armas a cada morte ou remover a capacidade de curar enquanto permitem que você cause mais dano à medida que sua saúde cai perto de zero.
Além disso , você pode tentar chegar ao lugar mais alto nas tabelas de classificação, completar os estágios com perfeição (o que pode levar até dias devido à quantidade de entradas que você precisa para não se atrapalhar) ou amar a incrível música dos The Outsiders. Honestamente, Metal: Hellsinger não tem muito em termos de conteúdo, mas, caramba, compensa com sua replayability.
Seu estilo arcade e abordagem dinâmica de batalhas e música ajudam o jogo a se tornar um experiência única que você não encontrará em outros jogos como este. Honestamente, apenas a trilha sonora é motivo suficiente para comprar este jogo, já que muito esforço foi claramente feito para fazer várias versões da mesma faixa com composições diferentes. Não há muito mais que eu possa dizer, mas espero que a música do Hellsinger seja alta o suficiente para alguém ouvir.
Revisada no PC (código fornecido pela editora).
8
Classificação Wccftech
Metal: Hellsinger
Metal: Hellsinger
Metal: Hellsinger oferece uma grande variedade de músicas de metal que tornarão sua jornada pelo inferno muito agradável. Combinado com os inimigos implacáveis e jogabilidade dinâmica, este jogo certamente lhe dará horas de entretenimento, desde que você saiba como se manter no ritmo.
Prós Combinações de inimigos desafiadoras que testarão seus reflexos e habilidades de tiro Metal incrivelmente maravilhoso trilha sonora Belos gráficos Armas e mecânicas de combate fáceis de aprender e difíceis de dominar Contras O sistema de calibração precisa de alguns ajustes adicionais A história é bastante esquecível