Path of Exile’loot goblins’são o assunto da comunidade do jogo ARPG agora-uma descrição para jogadores que passam horas e horas cultivando com recompensas mínimas em busca de um inimigo de pagamento extremamente alto. Muitos fãs dizem que esse fenômeno, que se tornou o foco de muitos jogos finais no patch 3.19 do PoE, é emblemático tanto de grandes problemas com o sistema de localização mágica quanto de frustrações contínuas sobre os mods Path of Exile Archnemesis.
Para colocar em termos simples,’magic find’é uma frase usada pelos jogadores do Path of Exile para se referir às estatísticas do equipamento’aumento da raridade de itens encontrados’e’aumento da quantidade de itens encontrados'(embora o último às vezes é chamado de’quant’para fins de clareza). O termo é derivado da estatística equivalente em Diablo e basicamente se resume à sua chance de encontrar itens raros e moedas. Quanto maior o seu achado mágico, mais coisas boas você obterá e melhor será.
A descoberta mágica tem sido uma coisa popular para se construir, porque quem não quer que mais itens bons caiam? No entanto, você precisa fazer sacrifícios para incluir o achado mágico em sua construção, porque ocupa espaço de estatísticas em seu equipamento. Quanto mais mágica você tiver, mais fraco será o resto de sua construção – uma troca justa, considerando todas as coisas. No entanto, isso recentemente se combinou com os mods Archnemesis recentemente introduzidos e extra-desafiadores para um efeito dramático.
Uma série de modificadores especiais do Archnemesis referidos como’tocado por deus'(cada um ligado a um deus diferente dentro do panteão do Path of Exile) transforma monstros em versões muito mais perigosas de sua forma usual, mas com seus itens convertidos em moeda valiosa e outros itens raros de final de jogo, como mapas e cartas de adivinhação. Essas criaturas podem deixar cair uma grande quantidade de moeda de alto nível do PoE quando derrotadas – e isso só é agravado ao derrotá-las usando um personagem com uma alta estatística de achado mágico.
Então, o que tudo isso significa? Basicamente, os jogadores do Path of Exile passam horas tentando fazer com que esses mobs valiosos apareçam – limpando dezenas ou, em alguns casos, até centenas de mapas de final de jogo para fazê-lo. Para fazer isso com eficiência, eles usam uma construção projetada para alta produção de dano e tempos rápidos de limpeza do mapa-o que significa que provavelmente não estão rolando com muita descoberta mágica. Em vez disso, quando eles encontram o inimigo especial, eles chamam os serviços de um mercenário monstro conhecido na comunidade como um’MF Culler’. em achados mágicos-a ponto de serem quase inúteis para limpeza geral do mapa-e a habilidade Culling Strike que eles usam que os permite matar instantaneamente qualquer inimigo com menos de 10% de saúde restante (para compensar sua incapacidade habitual de lutar). O trabalho de um MF Culler é aparecer apenas para o inimigo tocado por Deus, esperar que sua saúde seja derrubada e, em seguida, explodi-lo em uma chuva de recompensas incrivelmente valiosas-tanto, como se vê, que geralmente mais do que compensa todas as horas de moagem de antemão.
Alguns jogadores que correm em grupos multiplayer incluem uma pessoa em uma compilação MF Culler; outros contratarão um no chat do jogo ou no Discords conforme e quando necessário, geralmente entregando uma porcentagem de sua recompensa em troca de serviços prestados. Seja como for, a comunidade parece estar de acordo quase universal – gastar horas e horas cultivando inimigos que são extremamente improváveis de largar qualquer coisa que valha a pena apenas para obter um grande, mas muito raro dia de pagamento é uma maneira incrivelmente insatisfatória de jogar.
Um jogador de longa data no PoE Reddit diz: “Você pode também remova completamente os mobs regulares dos mapas porque você não encontrará nada deles. É realmente triste e chato como anos e anos de um sistema que tínhamos em que saques gerais de mobs pareciam bons agora se foram em favor de alguns mobs que custam X caro ou qualquer coisa.” Outro diz isso depois de finalmente encontrar seu primeiro raro tocado por Deus depois de horas de agricultura e ser incapaz de matá-lo, “Acabei de sair do jogo e comecei a assistir Netflix. Não quero mais cultivar, nem tentar jogar.”
Na outra extremidade da escala , um jogador particularmente sortudo compartilhou seu saque – um dos maiores postados para o subreddit até agora – deixando os jogadores atordoados por um único encontro perdendo “mais dinheiro do que eu ganho em uma liga inteira”. Um novo jogador até perguntou por que a classificação de usuário”muito positiva”do jogo no Steam despencou para”principalmente negativa”na seção de comentários recentes. As respostas garantiram a eles que a maior parte do jogo ainda é divertida, e que “você precisará de várias centenas de horas, até mesmo para reconhecer os problemas. Para os novatos, o jogo é 100% legal e vale totalmente a pena.”
No entanto, para um jogo como Path of Exile, que há muito tempo é impulsionado por seus fãs mais dedicados e sua rica experiência de final de jogo, esse tipo de insatisfação generalizada certamente não será levado de ânimo leve. A Grinding Gear Games espera conquistar os fãs do Path of Exile com o próximo patch 3.20 e o caminho para o 4.0, quando o jogo fará a transição para o Path of Exile 2. Enquanto isso, a data de lançamento do Diablo 4 fica cada vez mais próxima, então a competição pelo título de melhor jogo de RPG para PC provavelmente será abundante em 2023.