Um mod Doom clássico recebeu e foi atualizado desde seu lançamento original em 2009, com a Bethesda entrando para ajudar a promover o projeto de conversão total do jogo FPS que agora tem mais níveis, um arsenal de armas renovado e um novo inimigo, já que agora é um complemento oficial para os portes de Doom e Doom 2 publicados pela Bethesda.

Essas adições chegaram ao mod Harmony do Doom, que agora possui 13 níveis em vez de 11, uma série de novos conteúdos, como música e inimigos, e tudo pode ser acessado no menu de complementos do jogo para Doom e Doom 2.

Até Doom mods vão, este relançamento oficial com conteúdo extra é claramente um dos mais notáveis. Tanto que a Bethesda parece ter ajudado a montar uma nova entrevista com o criador e desenvolvedor de Harmony, Thomas Van Der Velden.

Velden explica como o mod Harmony do Doom parecia “um mundo próprio”, o que significava que ele lentamente começou a substituir quase tudo sobre o Doom original por seu próprio conteúdo.

“Harmony se inspira em filmes cult de ficção científica pós-apocalípticos como Omega man e Beneath the Planet of the Apes”, diz Velden. “Como muitos jogos de tiro, ele se concentra em um cenário/atmosfera e a história é secundária. Para a mecânica do jogo, ele se inspira em shooters 3D dos anos 90, como DOOM (1993) e Duke Nukem 3D.”

O desenvolvimento de Harmony como um mod Doom não veio de sentar atrás de um computador, pois Velden fez algo semelhante ao primeiro jogo ao projetar seus sprites: ele fez versões do mundo real de modelos de argila e fotografou eles.

“Naquela época eu não tinha dinheiro, mas tinha muito tempo livre e criatividade. Primeiro, fiz modelos de barro, que depois pintei. Eles têm um esqueleto de arame de ferro e as articulações são expostas para que possam ser colocadas em diferentes posições. Com uma câmera digital (emprestada), tirei fotos para editar no meu computador.”

Velden acrescenta que o mod Doom não teria sido possível sem os desenvolvedores originais do atirador, id Software, que ajudaram a tornar o lançamento oficial do projeto adicional possível dentro do Doom e Doom 2.

“Em 2022, fiz dois novos níveis (12 e 13)”, continua Velden. “Usei alguns recursos de projetos anteriores e fiz tudo se encaixar no estilo e na história. Harmony é agora uma aventura de 13 mapas cheia de ação e exploração. Com os novos mapas, chega a um grand finale épico.”

Você pode ler o entrevista completa aqui também.

Se você deseja mais conteúdo relacionado ao Doom, não se preocupe. Recentemente, um desenvolvedor de jogos conseguiu executar o Doom no Microsoft Notepad, e você pode realmente (principalmente) dizer o que está acontecendo. Matt Heafy, do Trivium, também falou sobre como fazer uma trilha sonora de Doom é um “sonho para toda a vida”, se você quiser imaginar como isso soaria.

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