Bom lugar você tem aqui
O Halloween já terminou? Todos os anos eu tenho o objetivo de jogar o maior número possível de jogos de terror em outubro e, geralmente, eu me distraio, e isso não acontece. Este ano, eu consegui e comecei cedo. E agora, estou farto deles. Não quero mais monstros ou estética suja. Estou cansado de ver um cara com uma faca no meu caminho enquanto tento encaixar os brasões em seus respectivos buracos.
Estou tão cansado de chaves. Eu nem tranco mais minha porta… Ok, talvez mais um.
Parte dessa enxurrada inicial de títulos de terror foi através da editora da Puppet Combo, Torture Star Video. Stay Out of the House é puro Puppet Combo. Guy está trabalhando nisso há um tempo, e finalmente está aqui. Então, pelo menos se eu estiver me forçando a engolir mais um bocado na minha garganta criticamente cheia, ele promete ser gostoso.
Fique fora de casa (PC)
Desenvolvedor: Puppet Combo
Editor: Puppet Combo
Lançado: 13 de outubro de 2022
MSRP: US$ 14,99
Me interrompa se você já ouviu isso antes: seu carro quebrou (mais ou menos) e o refúgio mais próximo que você encontra é uma casa assustadora. Talvez eles deixem você usar o telefone deles, basta entrar. Ops! Há um homem mau com um martelo. Talvez você devesse ficar um pouco, mas não muito porque The Butcher obviamente tem planos para você.
Eu sinto que fiz isso recentemente com Deadly Night, que foi um título publicado no Torture Star Video. Realmente, os jogos são bem paralelos. A diferença é que, enquanto Deadly Night parecia relativamente rotineiro, Stay Out of the House parece sua majestosa forma final. Parece um pouco como os títulos anteriores do gênero slasher estão levando. É o bolo inteiro, quando antes estávamos apenas lambendo a colher.
Claro, definitivamente ainda é um título de terror.
Desta vez, você está trancado em uma casa com o Açougueiro e a Vovó. Evitá-los é uma questão de se apegar às sombras e ficar quieto enquanto tenta puxar os fios e desvendar sua tapeçaria grotesca. Essa é a parte da rotina. Como em Deadly Night, você precisa encontrar um meio de escapar.
No entanto, além disso, existem várias outras camadas. Fique fora de casa eleva-se do gênero nebuloso de simulação imersiva. Ele se parece um pouco com uma versão mais apertada e intrincada de Nun Massacre, na qual você explora a casa, pega itens e descobre no que deve esfregá-los. Esforce-se e você poderá abrir atalhos e novas rotas. Só não seja visto.
Há também várias armadilhas por toda a casa. Existem câmeras de segurança que vão detectar você e soar o alarme, a vovó subindo e descendo as escadas em sua cadeira de rodas, e se você irritar o açougueiro o suficiente, ele colocará algumas armadilhas para ursos.
Você tem três dias para escapar, o que tecnicamente significa que você tem três vidas. Se o Açougueiro te nocautear, você acorda no cativeiro no dia seguinte. Ele também atualizará o aparato, colocando mais câmeras e armadilhas ao redor.
Matando os idosos
São as pequenas vitórias que fazem Ficar Fora de Casa valer a pena. Toda vez que você consegue cortar um fio e desatarraxar um respiradouro, parece uma vitória. O progresso vem de forma constante à medida que você trabalha em diferentes pequenos quebra-cabeças. É gratificante vasculhar a casa, tentando enganar a vovó e o Açougueiro.
Na verdade, a vovó é uma dor enorme. Ela se move rapidamente e muda constantemente para diferentes pontos da casa. Ela tem uma visão e audição relativamente ruins, mas quando ela o vê, ela começa a gritar, atraindo o Açougueiro para onde quer que esteja. Isso pode soar como uma câmera de segurança móvel, mas ela sempre teve o hábito de aparecer nos piores momentos e estacionar lá.
Eventualmente, eu me cansei e esfaqueei seu rosto. Não posso enfatizar o quão satisfatório foi esfaquear a vovó. Parabéns ao Puppet Combo por sua habilidade de fazer matar os idosos tão catártico.
O turno do cemitério
Fique fora da casa também faz um bom trabalho ao contar sua história. Não é necessariamente um enredo muito destacado, mas a maneira como flui é muito bem feita. É tecnicamente dividido em quatro capítulos, com a primeira parte atuando como um prólogo. Enquanto a maior parte da ação é isolada nos últimos dois capítulos, os diferentes ritmos que eles oferecem fluem bem juntos, enquanto ainda oferecem variedade. Começar com Night Shift foi uma boa escolha, pois estabelece uma linha de base de suspense antes de você começar a rastejar pelas aberturas.
Também gostei da adição de outras vítimas no terceiro capítulo. Você tem a capacidade de libertá-los de suas prisões e levá-los à segurança. Sabe, se você quiser. Caso contrário, o Açougueiro eventualmente sai e mata um deles, arrastando-os e cortando-os. É um toque muito legal que adiciona algumas apostas tangíveis ao enredo, mesmo que seja mais divertido vê-los serem mortos.
Tudo isso é envolvido em uma estética lo-fi que pode ser ajustada ao seu gosto. Se você quer que pareça um jogo de PS1 com texturas instáveis ou uma abominação de VHS de aluguel com texto ilegível, o mundo é sua ostra de baixo poli.
Sr. Puppet Combo me disse que o menos favorito de seus próprios jogos são os mais convencionais, e isso se encaixa nessa categoria. Eu absolutamente respeito essa perspectiva, mas é difícil negar que ele tem talento para o convencional. Stay Out of the House é uma experiência apertada com muitas partes móveis. Muitos, talvez, já que ele e sua equipe estão corrigindo desde o lançamento e, embora pareça que muitos dos bugs críticos foram corrigidos, encontrei algumas estranhezas, mas nada que me frustre.
Este pode ser o meu favorito do jogo Puppet Combo. Adoro os experimentos estranhos, mas também é bom ver os resultados aplicados a um design coeso e polido. Mais comercializável? Talvez, mas é difícil olhar para este jogo maravilhosamente matizado e não ter uma profunda apreciação pelo artesanato. É isso que Stay Out of the House é: um resultado final sólido que não se afasta muito da bagunça e da decadência da marca Puppet Combo. É uma vítima bem esculpida. Uma vovó habilmente esfaqueada.
[Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pela editora.]