Dando sequência ao primeiro e segundo vídeos dos bastidores de God of War Ragnarok, esta terceira parte se concentra no reino de Svartalfheim e no tema do design das criaturas e personagens do jogo. Vários desenvolvedores concordam com os comentários, fornecendo informações interessantes sobre o que acontece nos bastidores de jogos AAA como Ragnarok.
God of War Ragnarok Svartalfheim nos bastidores
O God of War Ragnarok Svartalfheim nos bastidores se concentra em como os desenvolvedores criaram os personagens e o mundo com o qual eles interagem.
Brok e Sindri fazem uma aparição, um par de irmãos anões prestativos que os jogadores de GoW 2018 reconhecerão. Durlin, um novo personagem anão, também é reconhecido.
Os inimigos são cobertos, com a equipe de desenvolvimento explicando como o design das criaturas é ditado pela equipe da história e quais recursos eles exigem, além do habitat em que vivem.
Os desenvolvedores continuam falando sobre o grande evento Ragnarok e a política de vida ou morte envolvida. De que lado os anões serão leais?
Finalmente, há uma breve menção aos quebra-cabeças, com os jogadores tendo que manipular a água para resolvê-los. As propriedades de congelamento do machado Leviathan de Kratos certamente serão úteis para eles.