Graças às novas informações, agora temos muitos detalhes novos sobre o próximo Warzone 2.0 para analisar enquanto esperamos o lançamento do jogo free-to-play semana que vem.

A evolução do modo battle royale de Call of Duty está trazendo de volta alguns recursos familiares, mas também está reformulando e mudando drasticamente muitos outros.

Você já terminou a campanha?

Embora a maioria dos detalhes do Warzone 2.0 sejam revelados antes do lançamento, o blog de Call of Duty postou um resumo das mudanças mais básicas e de alto nível.

A postagem começou com a confirmação de que os carregamentos de jogadores personalizados não serão removidos. Embora muitos jogadores nunca esperassem que eles fossem embora, a estreia da jogabilidade do Warzone 2.0 no Call of Duty Next em setembro deixou seu destino em dúvida. Na época, a Infinity Ward mostrou um sistema de inventário mais detalhado e menos maneiras de os jogadores obterem seu carregamento personalizado.

Isso não é necessariamente o caso da versão de lançamento. Enquanto as entregas de carregamento terminarem, os jogadores poderão comprar seus carregamentos personalizados nas Lojas (Estação de Compras). Há também a opção de adquirir apenas a arma principal, sem nenhuma palavra sobre vantagens.

Os drops de loadout ainda estão no jogo, mas agora fazem parte de um evento em todo o servidor em que os jogadores precisarão lutar para eles. Com a adição de inimigos da IA, limpar uma Fortaleza ou Black Site-dois locais guardados pela IA-também lhe renderá um carregamento no início.

Forças estão disponíveis durante cada partida. A primeira equipe a completar um, terá a tarefa de desarmar uma bomba. Fazer isso recompensará uma chave, que desbloqueia um Black Site (e dá a todos seus loadouts). Black Sites são essencialmente fortalezas mais difíceis, e eles possuem equipamentos de alto nível e desbloqueios permanentes de projetos.

Enquanto apenas a primeira equipe consegue ganhar uma chave para um Black Site, outras equipes podem continuar a atacar Strongholds para ganhar seus carregamentos.

Junte-se aos inimigos no novo Gulag!

O Gulag também é diferente desta vez. Agora é uma luta 2v2 onde os jogadores serão emparelhados aleatoriamente e os carregamentos serão os mesmos para todos. O Gulag agora inclui IA também, na forma do Carcereiro, que aparece no meio da partida.

Todos os quatro jogadores podem se unir para derrotar o Carcereiro e ganhar um retorno para todos, ou eles poderiam prosseguir com a configuração padrão. Se todos esperarem e o carcereiro não for eliminado, todos os quatro morrerão. Também haverá armas mais poderosas para pegar no centro do mapa.

Fora do novo sistema de colapso do círculo que cria várias zonas seguras aleatórias, e do novo veículo e mecânica de reabastecimento, os jogadores também serão capaz de interrogar inimigos abatidos para saber a localização de seus companheiros de equipe.

Na DMZ e em algumas listas de reprodução BR, você também poderá formar esquadrões maiores com os jogadores que encontrar na partida.

Warzone 2.0 chega com a primeira temporada de Modern Warfare 2 na quarta-feira, 16 de novembro.

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