Não é segredo que o hardware nunca foi o forte da Meta. A gigante de tecnologia americana tentou repetidamente expandir esse aspecto específico de seus negócios com pouco sucesso.
No entanto, à luz das realidades trazidas à luz pelos recentes relatórios trimestrais de ganhos da Meta, a empresa foi forçada a reunir seus esforços e tomar uma série de decisões desagradáveis para cortar custos.
Após a demissão em massa que ocorreu no início da semana, a seguir estão alguns dos projetos de hardware menos populares da Meta. De acordo com um recente artigo da Reuters, a empresa encerrará o Portal, sua linha de telas inteligentes, e “encerrará o trabalho em projetos de smartwatch”.
A Reuters cita uma série de razões por trás das decisões, entre elas a redução na receita de anúncios e a ênfase em tecnologias de metaverso. Para os não iniciados, este último refere-se aos produtos VR/AR da Meta.
Curiosamente, a divisão Reality Labs, o ramo da Meta especializada em realidade aumentada e virtual, vem operando com prejuízo desde o seu início e é improvável que gere lucros significativos nos próximos anos.
No entanto, Mark Zuckerberg, CEO da Meta, insistiu que o”metaverso”é o ponto central da estratégia de longo prazo da empresa. Assim, a Meta continua a produzir hardware orientado a VR/AR, apesar da falta de incentivo financeiro no momento.
No mês passado, a empresa apresentou o “Projeto Cambria” ou, como agora é conhecido, o Meta Quest Pro. O último é um fone de ouvido de realidade mista com um preço surpreendente de US $ 1.500.
Dado o fato de que muitos gigantes de tecnologia americanos, incluindo Apple e Google, também estão prontos para entrar na briga com seus próprios fones de ouvido VR/AR, a estratégia de longo prazo da Meta pode não ser tão escandalosa. Ainda assim, dificilmente alguém ficaria surpreso se não fosse o Meta que tornasse o “metaverso” mainstream no final.