Twitch (abre em uma nova guia) streamer e YouTuber Bushy (abre em uma nova guia) tem mais limpezas em Elden Ring do que muitos Tarnished têm horas jogadas. Ao reinventar o jogo por meio de corridas de desafio cada vez mais ridículas, ele avalia que rolou créditos nos últimos créditos do FromSoftware”algo em torno de 100″vezes neste momento, e ele não vai parar tão cedo.
Você deve conhecer Bushy do corrida sem sucesso (abre em uma nova guia) que ele postou logo após o lançamento de Elden Ring. Você pode pensar que vencer um jogo From Software sem ser atingido por um único inimigo seria a coisa mais impressionante em seu canal, mas você estaria extremamente errado. Bushy transformou o desafio em uma ciência. Ele faz com que interpretar Elden Ring errado pareça fácil e torna-o extremamente divertido de assistir.
O desafio mais recente de Bushy é focado em ser propositalmente atingido por todos os ataques e usar apenas o equipamento de má qualidade obtido através das linhas de missão do NPC. Ele venceu o jogo – ou seja, matou todos os chefes principais – sem gastar runas, enquanto sofria de Scarlet Rot constantemente, com uma carga de equipamento de zero, com o dobro da velocidade do jogo, com o dobro de inimigos e com todos os inimigos substituídos por Malenia.
Sem descanso, apenas armas lendárias, apenas punhos, apenas chutes, apenas abraços flamejantes-há dezenas de desafios executados apenas em seu YouTube, e os temas e regras são incomuns. Seu vídeo mais popular é sobre acertar todos os chefes do jogo, e é um exemplo particularmente bom do tipo de alquimia maluca que acontece nos bastidores para tornar esses desafios absurdos factíveis.
Entrei em contato com Bushy para falar sobre por que e como ele enfrenta esses desafios extremamente restritivos. Ele explicou que a maioria das corridas de desafio leva apenas de 12 a 20 horas, embora algumas, como a corrida sem rebatidas pesadas e redefinidas, possam levar muito mais. Ele realmente jogou Elden Ring normalmente no começo, mas depois de duas jogadas padrão de 80 horas, ele não fez nada além de desafios selvagens.
(Crédito da imagem: Bandai Namco)
“Passo muito tempo pensando sobre eles. Eu olho para o wiki para tentar encontrar restrições que farão corridas divertidas,”ele diz.”Eu tenho uma lista principal para não esquecer nenhuma ideia que eu tenha. Normalmente não faço pesquisas com os espectadores, mas às vezes recebo um comentário que parece um desafio divertido e o adiciono à lista de execuções em potencial. Estou me divertindo fazendo isso por enquanto, os desafios parecem ser uma boa maneira de tornar os jogos mais divertidos por períodos mais longos. Atualmente, estou trabalhando em alguns desafios para God of War Ragnarok, mas não Acho que há tanto potencial de corrida desafiadora lá.”
Bushy diz que seu clear favorito é uma disputa entre sua corrida de um hit e a run sem hit.”As restrições oferecem muitas oportunidades interessantes de resolução de problemas”, observa ele. Como seria de esperar, a corrida sem rebatidas também está entre seus desafios mais difíceis, mas está longe de ser o único brutal.
“Só chute também foi muito difícil; o dano máximo em um chute é de cerca de 25, então as tentativas de chefe demoravam muito para serem concluídas”, explica Bushy.”Acredito que uma tentativa para o chefe final levou cerca de uma hora. Eu diria que estou mais orgulhoso da corrida sem rebatidas, porém, sempre foi esmagador ser atingido e ter que voltar ao início para fazer toda a configuração novamente. Então, estou feliz por ter perseverado nisso.
(Crédito da imagem: FromSoftware)
Se você assistir bastante aos vídeos de Bushy, começará a ver alguns padrões surgindo. Truques do comércio que ele usa para sobreviver, apesar das limitações malucas. Explorações necessárias, falhas de economia de tempo, estratégias engenhosas e assim por diante. Você pode realmente aprender muito sobre o jogo pela maneira como ele apresenta e aborda as coisas. De uma forma estranha, os esforços hercúleos de Bushy podem até ser motivadores para jogadores que estão lutando para jogar Elden Ring normalmente. É difícil dizer que as coisas são muito difíceis quando você acabou de ver alguém escalar a montanha em que você está preso com os pés grampeados nas orelhas. Enquanto estiver em chamas. Enquanto faz cosplay de sua mãe (abre em uma nova aba).
“O conselho que sempre gosto de dar é’se você acha que foi enganado, provavelmente só cometeu um erro'”, diz ele quando pergunto o que diria aos jogadores com dificuldades.”Obviamente, esse nem sempre é o caso, mas, como regra geral, acho que é uma boa maneira de abordar o jogo para maximizar a chance de você se divertir e, embora seja brutal e implacável, também acho que é muito empoderador. Acho que é por isso que esse gênero de jogos é tão amado, porque mesmo sendo muito difíceis, a lição que eles tentam ensinar é que você pode controlar até as coisas mais difíceis e superar esses desafios.”
Eu também estava curioso sobre os chefes favoritos e menos favoritos do Elden Ring de Bushy, considerando quantas vezes ele lutou contra eles. Ele é um grande fã de Mohg, Maliketh (baseado) e Radagon. Ele considera Renalla o chefe principal mais fácil e, como esperado, ele odeia o Godskin Duo, que é uma parede de dificuldade recorrente em seus desafios.
“As lutas com vários inimigos e o sistema de combate Souls não se misturam muito bem e, mais importante, não se adaptam muito bem com o tempo e a habilidade”, diz ele sobre a dupla infame, ecoando os pensamentos de muitos jogadores.”Com dois inimigos na sala, seu potencial de movimento é muito mais imprevisível do que até mesmo o chefe autônomo mais difícil. E quando se trata desses desafios difíceis, previsibilidade e controle são tudo. Se estamos excluindo lutas de emboscada, então Malenia é o chefe mais difícil, mas não acho que isso seja uma grande surpresa.”
Elden Ring é oficialmente o jogo japonês multiplataforma mais vendido de todos os tempos.