Os gigantes da indústria Riot Games e Ubisoft uniram forças para criar o projeto’Zero Harm in Comms’, que visa encontrar maneiras de combater a toxicidade do bate-papo no jogo em alguns dos jogos multiplayer mais populares.

Não é segredo que a função de bate-papo na maioria dos jogos online é uma bênção e uma maldição. Embora em alguns casos isso abra um canal para o trabalho em equipe, infelizmente, na maioria das vezes, é simplesmente abusado por jogadores frustrados que optam por lançar insultos a seus companheiros de equipe em vez de socar um travesseiro.

Em 2019, o clássico MOBA League of Legends da Riot Games removeu a função/All Chat em uma tentativa de reduzir a toxicidade, enquanto o Rainbow Six Siege da Ubisoft infelizmente ganhou a reputação de um dos jogos FPS mais hostis do mercado lá, ficando atrás do Overwatch da Blizzard.

Entre o projeto Zero Harm in Comms, um esforço conjunto da Riot e da Ubisoft para tentar acabar com a toxicidade no chat do jogo. Descritas como a “primeira iniciativa de pesquisa entre setores para combater o comportamento disruptivo”, as empresas buscam criar espaços online mais seguros para jogadores de todos os gêneros diferentes.

“O comportamento disruptivo do jogador é um problema que levamos muito a sério, mas também é muito difícil de resolver. Na Ubisoft, temos trabalhado em medidas concretas para garantir experiências seguras e agradáveis, mas acreditamos que, ao nos unirmos como uma indústria, seremos capazes de lidar com esse problema de maneira mais eficaz”, afirma o produtor executivo da Ubisoft La Forge, Yves Jacquier.. “Por meio dessa parceria tecnológica com a Riot Games, estamos explorando como prevenir melhor a toxicidade no jogo como designers desses ambientes com um link direto para nossas comunidades.”

Isso é repetido pelo chefe de pesquisa de tecnologia da Riot Games, Wesley Kerr. “O comportamento disruptivo não é um problema exclusivo dos jogos – todas as empresas que possuem uma plataforma social online estão trabalhando para abordar esse espaço desafiador. É por isso que estamos comprometidos em trabalhar com parceiros da indústria como a Ubisoft, que acredita na criação de comunidades seguras e na promoção de experiências positivas em espaços online”.

O projeto ainda está engatinhando, mas você pode saber mais sobre ele em Riot Games’ e Os respectivos sites da Ubisoft.

Se você é um ávido fã do MOBA League of Legends da Riot, mas odeia a toxicidade, recomendamos verificar quanto você gastou no League of Legends-então você nunca mais vai querer jogar. Até que saiam aquelas skins de inverno – essas são lindas mesmo, afinal.

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