O diretor de God of War e produtor de God of War Ragnarok, Cory Barlog, parece estar avaliando o Discourse™ sobre a indicação de Elden Ring para melhor história no The Game Awards 2022.
Caso você tenha perdido, antes esta semana, o The Game Awards revelou sua lista completa de indicações, e algumas pessoas nas redes sociais levantaram as sobrancelhas com Elden Ring sendo indicado por sua história, que é contada principalmente por meio de interações enigmáticas com NPCs, descrições de itens e recursos de design do mundo. Enquanto alguns pensam (abre em nova aba) que a indicação não é merecida, outros estão defendendo veementemente a história de Elden Ring.
O debate está ficando bem acalorado (abre em nova aba), francamente , mas Barlog está avaliando com uma abordagem refrescante, na qual ele argumenta com bastante habilidade que todos os jogos contam uma história de uma maneira única. Ele conhece a internet o suficiente para não mencionar Elden Ring especificamente, mas está bem claro que ele está reagindo ao debate em andamento.
“Narrativa/história significam tantas coisas em jogos,”Barlog escreveu no Twitter (abre em uma nova aba).”Seu método de entrega e frequência diferem em todos os jogos. Como os jogos são o que são, sinto que há narrativa/história em TODOS os jogos. Embora não sejam tradicionais em sua manifestação, todos eles nos levam a uma jornada única e comovente.”
Após o lançamento do aclamado God of War Ragnarok, que recebeu elogios quase universais por sua história, Barlog está qualificado de forma única para comentar um debate sobre design narrativo em videogames. Ele argumenta que o espaço do videogame ainda é uma plataforma relativamente nova para contar histórias e que”mover a agulha”em termos de como as histórias são contadas é uma coisa boa.
“Estou muito animado para se juntar a esse coletivo de criativos + estúdios para utilizar todas as ferramentas que temos disponíveis como criadores de jogos para entrar na luta”, disse ele.
Falando mais especificamente sobre as histórias de videogame indicadas para prêmios, Barlog deu a entender que ele acha que a nomeação de Elden Ring para o The Game Awards é um jogo justo.
“Basicamente, acho que todos os jogos devem ser indicados por história e narrativa de alguma forma, porque todos os têm de alguma forma que é única e completamente exclusiva para o mundo dos jogos.”
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