A Ubisoft postou uma atualização final para os fãs de Assassin’s Creed Valhalla-aparentemente atingiu 20 milhões de jogadores-confirmando que a”atualização final de conteúdo”será lançada em 6 de dezembro.
Dois anos depois de sua Lançamento de novembro de 2020, a Ubisoft confirmou que a atualização de título 1.6.2 será a atualização de conteúdo final, que inclui o último capítulo, descrito como”uma conclusão tocante e íntima da saga de Eivor”.
No entanto, não haverá mais festivais sazonais em Ravensthorpe a partir de agora, e a equipe diz que, como Valhalla oferece uma”estrutura muito diferente de seus antecessores”, não pode implementar o”recurso altamente solicitado”Novo jogo+.
“Assassin’s Creed Valhalla (abre em nova guia) foi construído como uma experiência única de Assassin’s Creed, muito diferente de seus antecessores em sua estrutura, oferecendo novas formas de se envolver com o mundo e seus personagens”, explicou a Ubisoft.
“Ao investigar a implementação do New Game+, percebemos que a profundidade do jogo nos dava opções limitadas para tornar a rejogabilidade única e gratificante.
“Entendemos que esta notícia virá como um desapontamento; no entanto, esperamos que o novo conteúdo lançado nos últimos meses, incluindo experiências inéditas como Forgotten Saga, tenha proporcionado uma experiência empolgante e desafiadora para aqueles que buscam mais conteúdo replay.”
No entanto, o A equipe acrescentou que”apesar de não adicionarmos o Novo Jogo+ ao Assassin’s Creed Valhalla, temos mais conteúdo a caminho antes de encerrarmos”, o que inclui”manter seu capuz sempre fechado”. não oferece nenhuma vantagem de jogabilidade, mas acho que manterá seus ouvidos aquecidos enquanto você não jogar New Game+.
Falando em Assassin’s Creed, você recebeu a notícia de que as primeiras indicações em A nova categoria de trilha sonora de videogame do Grammy (abre em uma nova guia) inclui Call of Duty, Assassin’s Creed e Guardians of the Galaxy?
A categoria completa inclui indicações para o compositor Austin Wintory por seu trabalho em Alien: Fireteams Elite, Steph Economou para Assassin’s Creed, Bear McCreary para Call of Duty, Richard Jacques f ou Guardiões da Galáxia da Marvel (abre em uma nova guia) e Christopher Tin, desenvolvedor do Old World, Mohawk Games.
Como Jordan nos disse na época, a música de videogame foi indicada e até ganhou Grammys antes , incluindo o relançamento de’Baba Yetu’de Christopher Tin de Civilization 4 de 2005 ou o arranjo de Charlie Rosen e Jake Silverman de’Meta Knight’s Revenge’de Kirby Super Star de 1996. Isso marca a primeira vez que as trilhas sonoras de videogame serão consideradas como sua própria categoria oficial.
Podemos não ser juízes do Grammy, mas aqui está como classificamos as melhores trilhas sonoras de jogos (abre em nova guia) de o tempo todo.