Um bug gráfico desagradável está afetando o recém-lançado Dead Space Remake no PS5 após o patch do primeiro dia. Muitos jogadores no Reddit relatam que o jogo se transformou em uma bagunça pixelizada com uma resolução incrivelmente baixa, independentemente de escolherem o modo de resolução ou o modo de desempenho. Esperançosamente, a Electronic Arts e o Motive Studio podem investigar e resolver esse problema imediatamente.

Dead Space Remake estava funcionando bem no PS5 antes do patch

Uma captura de tela do bug gráfico, com intencionalmente alto brilho para destacar o problema, foi postado no Dead Space Reddit. Ele mostra o ambiente se tornando uma bagunça em blocos, bem como um menu pop um tanto embaçado. Vários outros jogadores comentaram no tópico, afirmando que estão enfrentando o mesmo bug.

De acordo com alguns usuários que tiveram a chance de jogar o jogo ontem usando uma cópia física dizem que os gráficos estavam bons antes do patch do primeiro dia. Especificamente, o patch 1.000.002 parece ser o culpado aqui. Um usuário teoriza que o problema decorre de um erro que envolve VSR, ou Virtual Super Resolution, que permite que os jogos sejam renderizados em resoluções mais altas e depois redimensionados para uma resolução de exibição nativa mais baixa.

Não está claro no momento se esse bug, que parece afetar apenas alguns jogadores do PS5, é devido ao jogo ou talvez telas ou monitores específicos. Outros usuários observaram problemas com iluminação no jogo também, e outro tópico diz que eles estão enfrentando uma tela preta depois de aceitar os termos e acordos.

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