Para os fãs do jogo de tiro em primeira pessoa RAGE 2 como a sequência do jogo Rage da id Software de quase uma década atrás, o código Mesa Git mais recente conseguiu uma correção, cortesia dos desenvolvedores de driver gráfico Linux da Valve para corrigir a renderização.

Embora o jogo Rage 2 use exclusivamente a API Vulkan para renderização, ele nunca foi portado para o Linux. De qualquer forma, graças ao Steam Play (Proton), é possível desfrutar deste jogo no Linux. Infelizmente, uma correção feita no driver RADV no início de setembro em relação à renderização dinâmica acabou levando a uma renderização incorreta. Com o código Git de desenvolvimento do Mesa 23.1 mais recente e para ser portado para as versões estáveis ​​do Mesa, há uma correção.

O proeminente desenvolvedor de RADV, Samuel Pitoiset, da equipe Linux da Valve, criou uma nova camada Vulkan para corrigir os problemas de renderização com RAGE 2. O jogo em si está configurando incorretamente a área de renderização e a mudança de RADV para renderização dinâmica levou a problemas. Portanto, essa camada Vulkan integrada ao Mesa define a área de renderização para as dimensões do buffer de quadro para corrigir os problemas de renderização.

Consulte esta solicitação de mesclagem se estiver interessado em obter mais detalhes sobre a correção RADV para RAGE 2.

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