O mercado de jogos móveis é agora uma indústria de cem bilhões de dólares. A Business Research Company informa que, no ano passado, a indústria atingiu um valor enorme de $ 118,34 bilhões e espera-se que chegue a $ 138,63 bilhões até o final deste ano, com um CAGR de 17,1%.

Alguns dos principais mercados para o segmento de jogos para dispositivos móveis são China, Japão, Estados Unidos, Coreia do Sul e Canadá. No entanto, a Índia também está avançando rapidamente e agora tem um mercado local de jogos para celular em expansão.

Então, como é o cenário local de jogos para celular na Índia? Analisaremos mais detalhadamente os números mais recentes, as bandas de rodagem atuais e o que está por vir para o setor.

Indústria de jogos móveis da Índia em números

Os indianos gostam de jogar jogos móveis, incluindo jogos com dinheiro real, e colocar oportunidades esportivas em sites e aplicativos como o 10CRIC. Não é de surpreender, já que o país adora seguir esportes, especialmente o críquete. Verifique o aplicativo 10CRIC para obter as melhores chances.

Como com o resto do mundo, o setor de jogos móveis na Índia deve crescer este ano. As receitas são projetadas para atingir cerca de $ 1,5 milhão e o CAGR deste ano até 2027 é de 7,28%.

Em 2027, estima-se que o número de jogadores móveis no país cresça para 239 milhões. O crescimento de usuários está em 13,8% este ano e está projetado para atingir 16,3% até 2027.

A Índia é o segundo país com o maior número de usuários móveis com mais de 1,5 bilhão de números de telefone. Está logo atrás da China, com mais de 1,6 bilhão de números de telefone.

A partir de 2022, uma estimativa de 840 milhões desses usuários móveis estão online, o que representa 60% da população do país.

Quando se trata de quais estados indianos jogam mais jogos para celular, eles são Uttar Pradesh, Maharashtra, Rajasthan, Bihar e West Bengal.

Por que os jogos para celular estão mais do que prosperando na Índia

A pandemia foi claramente um dos principais motores do crescimento significativo do setor nos últimos anos. Além disso, está a implantação da conexão 5G no país. O ano passado foi um grande ano para as empresas de telecomunicações finalmente terem serviços 5G disponíveis.

As empresas de telecomunicações atingiram com sucesso suas metas para o lançamento, mas ainda não terminaram e o governo também está fazendo esforços para aprimorar a adoção de 5G em vários segmentos importantes.

Com isso, podemos esperar que mais pessoas estejam dispostas a ficar online com seus dispositivos móveis. Isso certamente é bom para outros setores dependentes da Internet móvel, como jogos para celular e jogos de azar online.
Além de dados móveis mais rápidos, a acessibilidade dos smartphones também desempenha um papel importante no crescimento de usuários móveis. Agora existem dispositivos móveis acessíveis que não quebram o banco ou simplesmente são mais acessíveis para mais pessoas.

Agora também existem jogos para celular que são mais identificáveis ​​para os habitantes locais. Aplicativos de cassino online como 10CRIC agora oferecem jogos indianos tradicionais como Teen Patti, Andar Bahar e Satta Matka.

Não é segredo que os indianos adoram jogar jogos com dinheiro real. O jogo faz parte da cultura da Índia e, mesmo antes da versão online desses jogos tradicionais, os indianos os jogam muito, especialmente em ocasiões importantes como o Diwali.

Tendências de jogos móveis

Quando trata de tendências, muitos jogadores indianos parecem adorar jogar dados de ludo, cobras e escadas, carrom, dardos de frutas e quebra-cabeças de blocos. Isso mostra que o país ainda não está muito interessado em jogos AAA, e isso porque os jogos populares são mais acessíveis com dispositivos móveis.

O cassino online e as apostas esportivas também estão aumentando significativamente e isso é a tal ponto que alguns estados já impuseram a proibição de atividades de jogos móveis como Telangana e Andhra Pradesh.

Os estados de Karnataka e Tamil Nadu também estão buscando ativamente uma proibição geral de jogos de azar online. Esses governos locais estão preocupados com os riscos que acompanham os jogos e apostas online.

Há relatos de aumento nas taxas de suicídio devido a atividades relacionadas a jogos online. As famílias também são afetadas por membros que mostram sinais de vício em jogos de azar online.

Conclusão

Embora o aumento das atividades de jogos online possa ser visto como algo ótimo para a economia indiana , sem regulamentação adequada, pode impactar negativamente os consumidores. Por enquanto, podemos apenas esperar e ver se mais estados estarão regulamentando ou impondo uma proibição dessas atividades.

Para o estado de Tamil Nadu e Karnataka, os decretos que eles estão pressionando para proibir certas atividades on-line atividades de jogos podem ser ouvidas ainda este mês.

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