O mercado de jogos móveis é agora uma indústria de cem bilhões de dólares. A Business Research Company informa que, no ano passado, a indústria atingiu um valor enorme de $ 118,34 bilhões e espera-se que chegue a $ 138,63 bilhões até o final deste ano, com um CAGR de 17,1%.
Alguns dos principais mercados para o segmento de jogos para dispositivos móveis são China, Japão, Estados Unidos, Coreia do Sul e Canadá. No entanto, a Índia também está avançando rapidamente e agora tem um mercado local de jogos para celular em expansão.
Então, como é o cenário local de jogos para celular na Índia? Analisaremos mais detalhadamente os números mais recentes, as bandas de rodagem atuais e o que está por vir para o setor.
Indústria de jogos móveis da Índia em números
Os indianos gostam de jogar jogos móveis, incluindo jogos com dinheiro real, e colocar oportunidades esportivas em sites e aplicativos como o 10CRIC. Não é de surpreender, já que o país adora seguir esportes, especialmente o críquete. Verifique o aplicativo 10CRIC para obter as melhores chances.
Como com o resto do mundo, o setor de jogos móveis na Índia deve crescer este ano. As receitas são projetadas para atingir cerca de $ 1,5 milhão e o CAGR deste ano até 2027 é de 7,28%.
Em 2027, estima-se que o número de jogadores móveis no país cresça para 239 milhões. O crescimento de usuários está em 13,8% este ano e está projetado para atingir 16,3% até 2027.
A Índia é o segundo país com o maior número de usuários móveis com mais de 1,5 bilhão de números de telefone. Está logo atrás da China, com mais de 1,6 bilhão de números de telefone.
A partir de 2022, uma estimativa de 840 milhões desses usuários móveis estão online, o que representa 60% da população do país.
Quando se trata de quais estados indianos jogam mais jogos para celular, eles são Uttar Pradesh, Maharashtra, Rajasthan, Bihar e West Bengal.
Por que os jogos para celular estão mais do que prosperando na Índia
A pandemia foi claramente um dos principais motores do crescimento significativo do setor nos últimos anos. Além disso, está a implantação da conexão 5G no país. O ano passado foi um grande ano para as empresas de telecomunicações finalmente terem serviços 5G disponíveis.
As empresas de telecomunicações atingiram com sucesso suas metas para o lançamento, mas ainda não terminaram e o governo também está fazendo esforços para aprimorar a adoção de 5G em vários segmentos importantes.
Com isso, podemos esperar que mais pessoas estejam dispostas a ficar online com seus dispositivos móveis. Isso certamente é bom para outros setores dependentes da Internet móvel, como jogos para celular e jogos de azar online.
Além de dados móveis mais rápidos, a acessibilidade dos smartphones também desempenha um papel importante no crescimento de usuários móveis. Agora existem dispositivos móveis acessíveis que não quebram o banco ou simplesmente são mais acessíveis para mais pessoas.
Agora também existem jogos para celular que são mais identificáveis para os habitantes locais. Aplicativos de cassino online como 10CRIC agora oferecem jogos indianos tradicionais como Teen Patti, Andar Bahar e Satta Matka.
Não é segredo que os indianos adoram jogar jogos com dinheiro real. O jogo faz parte da cultura da Índia e, mesmo antes da versão online desses jogos tradicionais, os indianos os jogam muito, especialmente em ocasiões importantes como o Diwali.
Tendências de jogos móveis
Quando trata de tendências, muitos jogadores indianos parecem adorar jogar dados de ludo, cobras e escadas, carrom, dardos de frutas e quebra-cabeças de blocos. Isso mostra que o país ainda não está muito interessado em jogos AAA, e isso porque os jogos populares são mais acessíveis com dispositivos móveis.
O cassino online e as apostas esportivas também estão aumentando significativamente e isso é a tal ponto que alguns estados já impuseram a proibição de atividades de jogos móveis como Telangana e Andhra Pradesh.
Os estados de Karnataka e Tamil Nadu também estão buscando ativamente uma proibição geral de jogos de azar online. Esses governos locais estão preocupados com os riscos que acompanham os jogos e apostas online.
Há relatos de aumento nas taxas de suicídio devido a atividades relacionadas a jogos online. As famílias também são afetadas por membros que mostram sinais de vício em jogos de azar online.
Conclusão
Embora o aumento das atividades de jogos online possa ser visto como algo ótimo para a economia indiana , sem regulamentação adequada, pode impactar negativamente os consumidores. Por enquanto, podemos apenas esperar e ver se mais estados estarão regulamentando ou impondo uma proibição dessas atividades.
Para o estado de Tamil Nadu e Karnataka, os decretos que eles estão pressionando para proibir certas atividades on-line atividades de jogos podem ser ouvidas ainda este mês.