Em 2013, um desenvolvedor do BioShock Infinite deu aos fãs do NSFW algumas dicas sobre como tornar as roupas no chão de seus desenhos mais precisas historicamente. Em 2023, ela diz que faria esse conselho”muito mais excitante”.
Essa desenvolvedora é Claire Hummel, uma artista que fez um trabalho conceitual no BioShock Infinite, incluindo o design dos Lutece Twins. Ela ainda tem uma pequena descrição desse trabalho em seu site de portfólio pessoal (abre em uma nova guia) , com algumas notas interessantes sobre o processo de design. Ela claramente tem muito carinho por Robert e Rosalind Lutece, e é por isso que não deveria ser tão surpreendente saber que ela estava falando sobre fan art no Tumblr uma década atrás.
Mas o que pode ser mais surpreendente? é que esta postagem do Tumblr de 2013 ( abre em nova guia) foi sobre encorajar a pornografia rosalind caseira a ser historicamente mais precisa.”Não sou de desencorajar esse tipo de coisa-não, não, tenho cadernos de desenho cheios de coisas de Remus/Sirius do ensino médio-mas achei que poderia dar a todos uma ajuda com um guia mais detalhado para Rosalind Lutece. coisas íntimas em potencial”, disse Hummel.”Eu vi uma tonelada de desenhos dela em espartilhos de uns bons 50 anos antes de seu tempo e eu… eu precisava intervir.”
Tudo isso está voltando porque Del Walker, um Naughty O artista de personagens de cachorros estava relembrando o antigo post de Hummel no Tumblr nas mídias sociais recentemente. A própria Hummel respondeu, dizendo”isso teria sido muito mais excitante se eu tivesse desenhado no ano de nosso senhor 2023! Percorremos um longo caminho, baby.”
isso teria sido tanto mais excitante eu o desenhei no ano de nosso senhor 2023! Percorremos um longo caminho, querida 😎 https://t.co/tXVAO4y6MC26 de março de 2023
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Curiosamente, Hummel não foi o único desenvolvedor de BioShock Infinite falando sobre arte de fãs excitada em 2013. O diretor Ken Levine teve uma visão muito diferente sobre o assunto em a Reddit AMA (abre em uma nova guia) alguns meses após a postagem de Hummel no Tumblr, dizendo”sério, quem quer que esteja fazendo pornografia de Elizabeth no deviantart, por favor, pare com isso. Você está me matando. É como encontrar uma foto de sua filha. Eu morro um pouco por dentro a cada visualização de página.”/p>
2013 foi reconhecidamente uma época bastante estranha para a indústria de jogos, onde ela estava se tornando madura o suficiente para ficar envergonhada por ter passado seus primeiros anos desenhando personagens femininas quase exclusivamente para as fantasias de adolescentes, mas Ainda não estou maduro o suficiente para aceitar o fato de que pessoas de todos os tipos tendem a ter uma sede insaciável. Hoje em dia, todo mundo está muito mais disposto a admitir que está com tesão por Lady Dimitrescu ou pelo elenco de Hades.
Não vou gastar este artigo de videogame oferecendo julgamento moral de uma forma ou de outra em nosso tesão mais aberto e moderno, mas tenho que dizer que estou amplamente com Hummel-se você vai desenhar Rosalind em suas cuecas, pelo menos certifique-se de ter o espartilho certo.
Fã sedento arte ou não, o legado do BioShock Infinite mudou drasticamente na última década.