Resident Evil 4 Remake é ótimo, mas não abrange totalmente a história do jogo original. Felizmente, os modders finalmente adicionaram os inimigos da versão Zeebo de RE4.

Agora, você pode estar se perguntando algumas coisas aqui. O que é um Zeebo? Devo me importar? A resposta para a última pergunta é’não’-a menos que você, como eu, ame trivialidades de videogame extremamente idiotas. O Zeebo foi um console de jogos de curta duração lançado em 1999 para o Brasil e o México, com o objetivo de atender a esses mercados com jogos baratos para download, muitas vezes transferidos de dispositivos móveis.

Embora o Zeebo fosse destinado à obscuridade, ele teve uma surpresa quantidade de suporte dos principais editores, incluindo a Capcom. A casa de RE pegou sua porta móvel existente de Resident Evil 4 construída para telefones flip japoneses e a portou para o console. O resultado é um jogo que tenta admiravelmente replicar todo o clássico GameCube de 2005 em hardware muito menos capaz, mas acaba falhando em tornar qualquer coisa divertida dentro dessas limitações.

Um dos muitos compromissos nesta porta é que todos os inimigos ficaram azuis brilhantes, provavelmente para torná-los mais visíveis em telas minúsculas. Agora, o modder ZombieAli corrigiu as coisas para o RE4 Remake. O mod Zeebo Enemies, disponível em Nexus Mods (abre em nova aba) , deixará todos os inimigos do jogo em azul brilhante. Inútil? Talvez, mas poderia tornar o alinhamento de tiros na cabeça um pouco mais fácil.

Se você quiser muito mais informações sobre o Zeebo e a versão de Resident Evil 4 que ele hospedou, confira Stop Skeletons From Fighting’s excelente vídeo sobre o tema. Junte-se ao culto do Zeebo. Os jogos não são divertidos, mas olhar para eles com certeza é.

Os modders de RE4 já estão adicionando Mouseley Graham e removendo tinta amarela. Pessoalmente, eu digo para transformar o jogo em mais um desenho animado, não menos.

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