Aprendemos sobre o Elden Ring pela primeira vez na E3 2019-e não ouvimos basicamente nada sobre ele nos dois anos seguintes. A espera finalmente acabou, no entanto. Por fim, Elden Ring não tem apenas um trailer de gameplay, mas uma data de lançamento: 21 de janeiro de 2022. Isso pode parecer muito distante, mas considerando que não tínhamos ideia de quanto tempo o jogo estava em desenvolvimento, espero que não muito tempo para esperar pelo próximo título na linha contínua de ação/RPGs ultra-difíceis da FromSoftware. Também sabemos que o jogo será lançado no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

O trailer estreou como a coda para o Summer Game Fest em 10 de junho, que funcionou como o pontapé inicial não oficial para as festividades exclusivamente online da E3 2021. O trailer em si é composto por três minutos de filmagem do jogo, cenas da história e jogabilidade real. É justo dizer que a configuração ainda é muito misteriosa e opaca e provavelmente permanecerá assim mesmo depois de jogarmos.

Ainda assim, agora sabemos muito mais sobre Elden Ring do que sabíamos antes. O jogo será uma ação/RPG de fantasia sombria na mesma linha da própria série Dark Souls da FromSoftware. O combate corpo a corpo difícil e exigente irá mais uma vez ocupar o centro do palco, junto com alguns lançamentos de feitiços e aprimoramento de armas para uma boa medida. O protagonista lutará contra inimigos humanóides quase do seu tamanho, bem como contra gigantes de fogo e horrores multi-armados. Os jogadores poderão equipar uma variedade de armas e aprender novas magias e outras habilidades conforme avançam.

Os fãs de Dark Souls também ficarão satisfeitos em ver que Elden Ring também terá a capacidade de convocar outros jogadores. Um e-mail de acompanhamento da Bandai Namco explicou que os jogadores podem “atravessar a pé ou a cavalo, sozinhos ou online com amigos, por planícies gramadas, pântanos sufocantes e florestas exuberantes. Suba montanhas em espiral, entre em castelos de tirar o fôlego e testemunhe outros locais de grandeza em uma escala nunca antes vista em um título da FromSoftware. ”

Andar a cavalo foi outro novo recurso de jogo que vimos no trailer. Os jogadores aparentemente serão capazes de convocar montarias por capricho. Essas montagens serão capazes de realizar algumas acrobacias bastante impressionantes, incluindo correr direto para cima das montanhas em pontos de lançamento selecionados. Embora o trailer não mostrasse nenhum combate montado, não parece impossível que os jogadores consigam lutar ou fugir dos inimigos a cavalo.

Chamando Elden Ring de “Dark Souls de mundo aberto” pode ser um pouco redutor, mas é, de fato, o que parece até agora. Teremos uma ideia melhor de como o jogo funciona à medida que a Bandai Namco libera mais informações nos próximos meses-e possivelmente já na próxima busca, já que a empresa realizará uma conferência E3 na segunda-feira, 14 de junho.

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