
O próximo patch do Returnal está programado para ser lançado na segunda-feira, 14 de junho.
A Housemarque lançará o Returnal patch 1.4.0 naquele dia e corrige alguns bugs junto com o áudio e problemas de IU.
Juntamente com as correções mencionadas, o patch também faz alguns ajustes de dificuldade em todos os biomas para uma jogabilidade mais equilibrada quando se trata de inimigos, chefes e armas.
Ele também adiciona suporte para a reprodução de certos Troféus do Ato 1 e do Ato 2, premia retroativamente os Troféus que não podem ser reproduzidos e adiciona locais adicionais para que os Registros do Escoteiro 9, 34, 35 e 46 apareçam com mais frequência.
Você pode consultar as notas completas do patch abaixo.
Patch de retorno 1.4.0
Destaques
-
Platinum: Adicionado suporte para repetir certos troféus do Ato 1 e Ato 2
-
Platinum: Adicionado suporte para premiar retroativamente Troféus que não podem ser reproduzidos
-
Platinum: Adicionados locais adicionais para que os registros do escoteiro 9, 34, 35 e 46 apareçam com mais frequência
-
Platinum: corrigido um problema em que 1 cifra às vezes não podia ser obtida para os troféus de pesquisa de bioma
-
Platinum: corrigido um problema em que alguns cartões de atividades exibiam uma contagem incorreta
-
IU: os rótulos do HUD para itens agora ficam ocultos quando Selene está disparando uma arma
-
IU: corrigido um problema em que 2 ações podiam ser mapeadas para um único botão após alternar os presets do controlador
-
Cinemática: corrigido um raro problema de sincronização de áudio no final secreto
-
Áudio: melhorias gerais de mix em toda a experiência
-
Áudio: suporte de configuração de som surround aprimorado em toda a experiência
-
Áudio: Adicionados mais haptics DualSense em momentos cinematográficos para uma imersão mais profunda
-
Áudio: Adicionada sensação tátil DualSense ao usar o Grapnel Icarian
-
Áudio: sistema aprimorado de recomendações de faixa dinâmica
-
Áudio: permite que os usuários substituam as recomendações de faixa dinâmica
-
Áudio: permite que os usuários alterem a saída de áudio do menu do jogo
Saldo do jogo
-
Equilíbrio: várias correções de bugs para certos artefatos, parasitas, consumíveis e quando certos malfuncionamentos podem ocorrer nas primeiras partes do jogo
-
Equilíbrio: os jogadores não recebem mais parasitas como recompensa quando os jogadores vingam seus cadáveres
-
Equilíbrio: inimigos, armas e chefes-ajustes de dificuldade em todos os biomas para uma experiência de jogo mais equilibrada
Correções de bugs diversos
-
Corrigido um problema em que o Hyperion pode deixar a chave fora de alcance
-
Corrigido um problema em que Ophion pode ficar invisível se o jogador usar um Reconstrutor durante a luta
-
Armas consertadas não sendo encontradas nos biomas após a digitalização, mas não coletadas
-
Corrigido um problema em que o Selene podia pular distâncias impossivelmente longas
-
Vários problemas corrigidos em que Selene ficava presa em uma sala
-
Corrigido um raro problema de congelamento ao teletransportar em Crimson Wastes
-
Corrigida quedas ocasionais de taxa de quadros ao usar o driver Electropylon
-
Melhorias de desempenho, correções de falhas e várias correções de pequenos bugs
Às vezes, incluímos links para lojas de varejo online. Se você clicar em um e fazer uma compra, podemos receber uma pequena comissão. Leia nossa política .