Pimoroni disse que PicoSystem dispositivo de jogos portátil está”chegando em breve”desde o Raspberry Pi Pico foi lançado em 21 de janeiro. Agora parece que a estreia do console em miniatura pode realmente estar se aproximando, porque hoje o líder do software Pimoroni, Phil Howard, publicou dois vídeos mostrando o dispositivo em ação no Twitter.
PicoSystem é baseado no sistema RP2040 em um chip (SoC) introduzido via Raspberry Pi Pico que apresenta um processador Arm Cortex M0 + dual-core, 264 KB de SRAM e 2 MB de memória flash como padrão, b mas é muito provável que o PicoSystem venha com muito mais armazenamento. Pimoroni escondeu RP2040 SoC em uma caixa, aproximadamente do tamanho de um Game Boy Micro, que possui um direcional, quatro botões, um display quadrado e uma bateria de polímero de lítio com carregamento USB-C. A empresa não revelou muito sobre o PicoSystem. O tamanho da tela é desconhecido, mas sabemos que a tela IPS tem uma resolução de 240 x 240 px.
Acho que o Pico pode ficar bem em um dispositivo portátil para jogos em miniatura 👀 pic.twitter.com/F0AYD7KGfP 14 de julho de 2021
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Howard também nos deu uma ideia melhor do tamanho do PicoSystem ao compartilhar uma foto dele (topo) em comparação ao console portátil 32blit que Pimoroni com sucesso financiado no Kickstarter em junho de 2019. Esse dispositivo mede cerca de 5,9 x 2,6 polegadas (150 x 65 mm) e pesa 8,8 onças (250g); o PicoSystem é muito menor, pode até mesmo ser ligado ao seu chaveiro para jogos em movimento.
E eu * quero dizer * miniatura 🤣 pic.twitter.com/Bbx0AKZWEN 14 de julho de 2021
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O vídeo de Howard sugere que o PicoSystem compartilhará em pelo menos algum código com o 32blit, já que ambos os dispositivos estão executando”demonstração do mapa de blocos”O site da 32blit diz que suporta jogos escritos nas linguagens de programação C ++ ou Lua e oferecerá ferramentas de edição de ativos destinadas a simplificar a criação de sprites, mapas e música. Por ser um dispositivo baseado em RP2040, também é lógico supor que suportará C/C ++, MicroPython e CircuitPython.
Não está claro quantos recursos 32blit serão transferidos para o PicoSystem, que é muito menor e é baseado em um Arm Cortex M0 + em vez do SoC baseado em Arm Cortex-M7 encontrado no 32blit, mas não há muito mais para fazer no momento.
Esperamos aprender mais sobre PicoSystem, mais cedo ou mais tarde. A Pimoroni já está aceitando pré-encomendas do dispositivo por $ 81 (£ 58,50 incluindo IVA) com frete global. Nesse ínterim, a comunidade de criadores preencheu a lacuna do gaming-on-RP2040 fazendo o Pico funcionar Tetris e a construção do SoC em um cartucho de Game Boy personalizado .