O macaco de mantos múltiplos da Nintendo-um Donkey Kong, Esq.-recentemente completou 40 anos. Quarenta anos jovem e ainda tão vital, mas poderia ser razoavelmente argumentado que o velho Kongmeister passou por uma crise de identidade durante a maior parte de sua vida. O homem-macaco virou de calcanhar em rosto em calcanhar mais vezes do que The Big Show (um para vocês fãs de luta livre).
Naturalmente, acompanhando essas mudanças de humor, há um excedente de jogabilidade interessante e diversificada estilos que nosso amigo amante das bananas é forçado a carregar nos ombros como uma espécie de Atlas peludo. Então, que melhor maneira de marcar o mês de seu estimado nascimento do que dar uma olhada nos diferentes sabores de DK e ver se podemos encontrar algum tipo de linha para amarrar um laço elegante em torno de toda a experiência?
Porque você tem que admitir que para um dos personagens principais da Nintendo, o Big N está surpreendentemente disposto a empurrar o barco com ele…
The OG DK: Donkey Kong, Donkey Kong Jr e Donkey Kong 3
Nintendo )
Donkey Kong é um dos videogames mais icônicos de todos os tempos. Também afirmamos que é um dos primeiros jogos que permanece agradável até hoje-quem não ama uma volta rápida pelo primeiro loop? Mas examinando o próprio Donkster, é óbvio que embora ele seja a estrela do show (daí o título), ele também é o antagonista. O Jumpman (também conhecido como Mario) trepa sobre vigas vivamente roxas, esquivando-se dos barris enquanto DK os sobrevoa ferozmente, andando de elevadores e lançando suportes comicamente enormes para fora das plataformas, eventualmente resgatando a bela senhora Pauline e causando Kong cair no chão-sofrendo um traumatismo craniano presumivelmente permanente.
Pode-se argumentar de uma maneira cansativa e aderente ao cânone que o trauma craniano provavelmente é responsável pela cambalhota de DK conforme a série continua, mas isso seria de mau gosto. A situação mudou no ano seguinte, no entanto, com o Donkey Kong Jr. de 1982 que escalá-lo como o tyke titular em um esforço para resgatar o pobre Donkey Kong capturado do agora com o nome correto de Mario. Presumivelmente preso no hospital após sua espancamento selvagem, Mario ficou em segundo plano para o acompanhamento do próximo ano Donkey Kong 3 , mas DK voltou ao papel de vilão como o herói menos amado da Nintendo, Stanley the Bugman (como diabos ele não se tornou um nome familiar ?!) subiu ao palco em um jogo de tiro convincente que vê Donkey mandando enxames de insetos ferozes avançando em direção a Stanley, que deve manter os insetos e os animais afastados com seu repelente de insetos de alta pressão.
É bom, mas não é muito Donkey Kong, não é?
O ícone: Donkey Kong Country e sequências
56″e”a”altura da casa”Rusting”
golpe de mestre da Nintendo, já que a brilhante e amada série Donkey Kong Country é provavelmente a a primeira coisa que a maioria dos jogadores pensa quando “Donkey Kong” é mencionado. E com uma boa razão-esses títulos codificaram DK como um herói, lutando contra o malvado Rei K.Rool em três aventuras consecutivas do Super NES.
As águas, no entanto, estão novamente turvas pelo fato de Donkey Kong não na verdade, assuma o papel de protagonista na primeira e na segunda sequências do Diddy’s Kong Quest ou Dixie Kong’s Double Trouble , em vez disso relegado a um papel do tipo hominóide em perigo. Isso sugere uma tendência bastante angustiante de DK ser considerado não interessante o suficiente para ser o personagem jogável, embora ainda tenha seu nome ali na caixa.
Felizmente, o eventual Wii-quel Donkey Kong Country Returns e sua amada sequência Wii U/Switch Tropical Freeze coloca o herói em posição privilegiada, onde ele pertence-você está sempre jogando como DK aqui, embora o parceiro Kongs possa ser alternado. Provavelmente a sub-série DK com a identidade mais forte, a saga Country ficou conhecida como a experiência de Donkey Kong. Mas está longe de ser o único, como você verá em breve…
Técnico The Beat: Donkey Konga e Jungle Beat
Donkey Kong Jungle Beat , um jogo de plataforma fascinante, lindo e completamente insano que utilizava os DK Bongos para seus controles-toque o tambor direito para ir para a direita, o tambor esquerdo para ir esquerda, ambos juntos para pular e bater palmas fisicamente para, bem, ter DK bater palmas. E isso nos apresentou mais um mundo para o Kongster, um que não tínhamos visto antes, no qual ele estava mais uma vez do lado dos anjos, mas com muito poucas coisas reconhecíveis de Donkey Kong além das bananas colecionáveis usuais. O jogo foi relançado no Wii sob a linha “New Play Control” e vale a pena comprar.
O Enigma: Mario vs Donkey Kong, suas sequências e predecessor
Donkey Kong’94 , que Mario retornou ao papel principal e também recuperou as raízes do DK original. Na verdade, os primeiros níveis são recriações atualizadas do jogo de arcade e só depois de vencê-los as coisas se abrem de forma explosiva, levando Mario em uma aventura de mais de cem níveis por todos os tipos de mundos em um jogo de quebra-cabeça de plataforma para uma eternidade. Se você ainda não jogou este, vá comprá-lo agora mesmo no 3DS.
Vamos esperar. Entendi? Ok, agora são oito horas depois e você sabe como é bom. A Nintendo não o fez, e a empresa levou dez anos para entregar uma continuação do título GBA de 2004, Mario vs. Donkey Kong , oferecendo uma jogabilidade semelhante, mas um pouco menos interessante, ao lado de alguns sprites pré-renderizados realmente feios e um monte de tagarelice de Charles Martinet Mario. Seguindo essa sequência um tanto inexistente (mas ainda muito boa) daquela obra-prima do Game Boy, a série Mario vs Donkey Kong seguiu em uma direção totalmente diferente, oferecendo uma sucessão de jogos que se seguiram a Lemmings , A máquina incrível e Pipe Dream . Coisas boas, em geral, mas o que isso tem a ver com ser um macaco gigante !?
O módulo de pouso Cloud Clu-Clu: DK: Rei do Swing
Meio associado à série Country, mas muito próprio, DK: King of Swing chegou ao Game Boy Advance em 2005 e ofereceu mais uma versão do grande macaco. Com a jogabilidade utilizando apenas os botões L e R em seu GBA, DK navegou em mundos estritamente projetados e chocantemente frustrantes construídos a partir de pinos, com cada um dos botões de ombro fechando o punho de seu respectivo punho e permitindo que DK escalasse os palcos coletando medalhas , cocos de cristal e-sim-bananas.
Sequela DK: Jungle Climber balançou dois anos depois com uma abordagem muito mais polida e pensativa da mesma fórmula, permanecendo um dos títulos mais subestimados de toda a franquia. Mas isso confunde as coisas com bananas alienígenas gigantes Xananab do planeta Plantaen (suspiro profundo) levando DK, bem como seus amigos e inimigos, para locais cósmicos bizarros que nunca foram revisitados. Provavelmente é o melhor.
O barril da diversão: o resto
“e”a altura de 7 a”<0124> <0124> que cobre3″50Iz4/> 3″<="<0502TA3="508TAgL2TAgL2]>=”<="<="508TAgL>> <=>> <=0"<="<="502TAgL>> largura3″Nintendo488TA2=”altura de 7 a”> Muitos papéis e reversões de DK? Não, de forma alguma. Não cobrimos Donkey Kong 64 para começar, um jogo que faz parte tangencialmente da série Country, mas realmente tem muito pouca semelhança com ela. Há também Donkey Kong Barrel Blast , um trágico jogo de corrida originalmente destinado aos DK Bongos mas depois mudou-se para o Wii. Depois, há títulos como a série Super Smash Bros , que pode lançar DK como herói ou vilão, dependendo da disputa.
Em última análise, a única coisa realmente consistente sobre Donkey Os jogos de Kong são geralmente muito bons. Mesmo sua aventura mais recente Donkey Kong Country: Tropical Freeze evita os inimigos e muitos truques de seu antecessor imediato em favor de um novo esquadrão de monstros para enfrentar. E embora tenha sido ótimo para quase todos os relatos, a constante reinvenção da série DK é impossível não notar. É provavelmente o melhor e ajudou a manter as coisas frescas, mas pode ser bom ver a série DK dedicar algum tempo para desenvolver um estilo visual consistente, no mínimo. Ainda assim, se a qualidade permanecer tão alta, estamos inteiramente dispostos a ignorar a falta de identidade da série.
O que você quer ver a seguir do Donkster? Rumores de uma aventura 3D completa abundaram recentemente , mas nada parece ter surgido. Você quer outra reinvenção? Um terceiro DKC moderno para consolidar uma segunda trilogia? Ou talvez faça o macaco assumir sua posição à frente da galeria do malandro de Mario mais uma vez? Tudo o que pode ser garantido é o que quer que a Nintendo tenha na manga para o símio superior, será abordado bem aqui.