Final Fantasy XIV acaba de desfrutar de um explosão de popularidade (o que é bom) que trouxe um fluxo tão grande de jogadores que tem sido difícil até de entrar no jogo (o que é ruim). Patch 5.58 introduziu um logout automático para jogadores ociosos que é um passo para resolver o problema, e agora o diretor e produtor Naoki Yoshida forneceu uma ampla análise das etapas que os desenvolvedores estão tomando para aliviar o problema.
Os servidores norte-americanos foram atualizados recentemente, o que aumentou a capacidade para permitir mais 18.000 logins simultâneos. Uma atualização semelhante está agendada para servidores da UE em”futuro imediato”, mas Yoshida avisa que até que a atualização seja concluída, a UE não será capaz de obter os mesmos aumentos que NA.
A equipe planejou implementar servidores e data centers adicionais para a expansão 7.0, que provavelmente não seria lançado até 2023. (O data center da Oceania ainda está no caminho certo para o Data de lançamento do Endwalker .) O congestionamento atual fez com que os desenvolvedores tentassem acelerar o processo, mas a escassez de semicondutores e as restrições contínuas de viagens fizeram aceleração difícil.
“Embora os obstáculos que ainda enfrentamos sejam muitos, acreditamos que o método melhor e mais eficaz para fornecer aos nossos jogadores uma experiência de jogo sem estresse é através da introdução de novos servidores e centros de dados ”, Diz Yoshida. “Para ver essa meta alcançada o mais rápido possível, nós, nas equipes de desenvolvimento, operações e infraestrutura, nos comprometemos a continuar a fazer o nosso melhor.”
Você pode ler a postagem completa de Yoshida, que abrange muito mais detalhe, no site oficial . Yoshida diz que “como produtor, a responsabilidade de não ser capaz de prever o fluxo atual de novos jogadores é minha. Os dias antes do lançamento de uma expansão devem ser emocionantes, mas, em vez disso, causaram tristeza a muitos jogadores, e por isso eu, pessoalmente, lamento muito. ”