Durante EA Play Live 2021 , a editora confirmou que Isaac Clarke voltaria na icônica série de sobrevivência/terror Dead Space. O jogo não é uma sequência, mas sim um remake que tirará proveito do hardware de última geração quando for lançado no PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S e PC. A EA não forneceu uma janela de lançamento ou data de lançamento, no entanto.
O anúncio vem após rumores começou a circular no mês passado que a EA dirigiu o desenvolvedor Motive para recriar um dos jogos mais venerados e amados da geração PS3 e Xbox 360. De acordo com a EA, este jogo não é um porte, mas sim”completamente reconstruído do zero”.
“Voltar ao original e ter a oportunidade de fazê-lo em consoles de próxima geração empolgou a todos na equipe”, disse Phillippe Ducharme, produtor sênior de Dead Space in a comunicado de imprensa .”Enquanto buscamos modernizar o jogo, alcançamos fãs dedicados e os convidamos a nos fornecer feedback desde os estágios iniciais de produção para entregar o jogo Dead Space que eles desejam e para os novos jogadores desfrutarem também.”
Essa modernização também significa que o Dead Space estará livre de microtransações. Ducharme disse isso em uma entrevista com IGN . Enquanto as microtransações estavam presentes em Dead Space 3, a equipe decidiu não trazê-las de volta, pois irritavam os fãs.
Em Dead Space, os jogadores assumem o papel de Isaac Clarke, um engenheiro enviado em uma missão para consertar o USG Ishimura. Assim que chega à nave, ele percebe que a tripulação da nave foi violentamente massacrada. Para piorar a situação, a parceira de Isaac, Nicole, está em algum lugar a bordo. Dentro da nave estelar estão”necromorfos”, monstros com tendência para o desmembramento. Pense em Alienígenas, mas muito mais assustador.
Trailer de Dead Space
O trailer de Dead Space faz pouco para pintar a narrativa de Dead Space. Concedido, este é um remake de um jogo de 12 anos, então os fãs já conhecem todas as voltas e reviravoltas. A EA decidiu se concentrar em algumas das melhorias que o jogo verá no hardware moderno.
O trabalho de textura no jogo parece muito melhorado. Reflexos traçados por raios serão provavelmente um elemento chave na definição do clima do jogo, já que agora a iluminação assumirá um papel mais realista. Cada lâmpada mal iluminada pode ricochetear e refratar várias superfícies, assim como no mundo real. Uma sombra correndo em sua periferia pode parecer muito mais assustadora.
Mas parece que a Motive e a EA estão mantendo os momentos mais emocionantes trancados no momento. Atualmente, não há indicação de quando veremos o jogo chegar às prateleiras das lojas.
Os melhores negócios Ratchet and Clank Rift Apart de hoje
Mostrar mais negócios