Umurangi Generation leva para casa o Grande Prêmio IGF
Tanto o Game Developers Choice Awards quanto o Independent Games Festival Awards aconteceram ontem como parte do GDC 2021. No primeiro caso, o mito grego roguelite do Supergiant Hades levou para casa o grande prêmio, enquanto o indie Sim de fotografia Umurangi Generation ganhou o Seumas McNally Grand Prize no IGF Awards.
O prêmio GDCA Jogo do Ano não foi o único troféu que Hades levou para casa naquela noite, já que o Supergiant também ganhou os prêmios de Melhor Design e Melhor Áudio. A Sucker Punch Productions também ganhou dois prêmios, em Melhor Arte Visual e Prêmio do Público, por Ghost of Tsushima. E a melhor estreia foi para o jogo de terror indie multijogador Phasmophobia, do desenvolvedor Kinetic Games.
Do lado do IGF, a Geração Umurangi levou o Grande Prêmio, bem como o prêmio de Excelência em Narrativa. Genesis Noir também recebeu dois prêmios, por Excelência em Áudio e Excelência em Visual Arte e o simulador de esportes narrativo voltado para a comunidade Blaseball ganhou o prêmio Nuovo, para jogos que “pensam de forma diferente sobre os jogos como um meio”.
O Game Developers Choice Awards também deu um Pioneer Award para Tom Fulp, que criou o jogo em Flash hospedagem do site Newgrounds e um prêmio pelo conjunto de sua obra para Laralyn McWilliams, que tem 28 anos de experiência no setor, incluindo como diretor criativo do Free Realms da Sony Online Entertainment e designer-chefe do Full Spectrum Warrior.
Aqui está o resumo completo dos prêmios:
Vencedores do 2021 Game Developers Choice Awards:
Melhor Áudio: Hades (Jogos Supergiant)
Melhor estreia: Phasmophobia (Kinetic Games)
Melhor design: Hades (Supergiant Games)
Melhor jogo para celular: Genshin Impact ( miHoYo)
Prêmio de inovação: Dreams (Media Molecule/Sony Interactive Entertainment)
Melhor narrativa: The Last of Us Part II (Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment)
Melhor tecnologia: Microsoft Flight Simulator (Asobo Studio/Xbox Game Studios)
Melhor arte visual: Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)
Melhor jogo VR/AR: Half-Life: Alyx (Valve)
Prêmio do público: Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)
Jogo do ano: Hades (Jogos Supergiant)
Prêmio pioneiro: Tom Fulp
Prêmio pelo conjunto de sua obra: Laralyn McWilliams
2021 Independent Games Festiva l Prêmios
Melhor Jogo de Aluno: Navios (Local Space Survey Corps, LLC)
Excelência em Áudio: Genesis Noir ( Feral Cat Den)
Excelência em narrativa: Umurangi Generation (Origame Digital)
Prêmio do público: Arrog (Hermanos Magia e Leap Game Studios)
Excelência em Design: Teardown (Tuxedo Labs)
Excelência em Arte Visual: Genesis Noir (Feral Cat Den)
Prêmio Nuovo: Blaseball (The Game Band)
Seumas McNally Grande Prêmio: Umurangi Generation (Origame Digital )
Arquivos da cerimônia completa de ambos os prêmios podem ser encontrados no canal GDC Twitch ou canal do YouTube .
Eric Van Allen