Vários desenvolvedores sênior da Borderlands 3 deixaram a Gearbox para começar a trabalhar em um novo projeto juntos.
A Gearbox confirmou a notícia para Axios em uma declaração ontem em 22 de julho. Saindo do desenvolvedor Borderlands 3 estão o produtor sênior Christopher Brock, o designer-chefe da missão Keith Schuler, o diretor de arte Scott Kester, o diretor de criação Paul Sage, diretor de UX, Chris Strasz, e o personagem principal Kevin Penrod.
De acordo com a Axios, a notícia da saída dos principais desenvolvedores foi anunciada internamente há duas semanas, e todos os sete desenvolvedores do Gearbox agora saiu do estúdio. Brock, Schuler e Kester trabalharam com o desenvolvedor Borderlands por mais de uma década neste ponto.
Além disso, parece que todos os desenvolvedores estavam colaborando juntos em um novo projeto que estava no fases de pré-produção na Gearbox. Para quem não está familiarizado, esta é a fase em que um jogo começa a vida, onde os detalhes mais sutis como história, direção de arte e outros detalhes ainda estão sendo descobertos, antes que o jogo entre em produção total com um número maior de desenvolvedores internos. Não há notícias sobre o que este projeto de pré-produção na Gearbox realmente é.
O CEO da Gearbox, Randy Pitchford, disse ao outlet que o grupo de sete desenvolvedores estava”saindo nas melhores condições”com o estúdio, e seus a partida causaria uma interrupção”mínima”no projeto em que estavam trabalhando. Embora a Gearbox esteja trabalhando neste projeto de pré-produção, a grande maioria de sua equipe interna está trabalhando para concluir Tiny Tina’s Wonderlands , o shooter spin-off da franquia principal Borderlands que deve ser lançado no próximo ano no início de 2022.
Não se sabe em que o grupo de sete desenvolvedores pode estar trabalhando agora , embora o relatório da Axios confirme que todos estão colaborando fora da Gearbox em um novo jogo juntos. Dentro do estúdio, entretanto, uma fonte disse à publicação que as saídas representam uma saída da”velha guarda”, e muitos estão ansiosos para que os desenvolvedores mais jovens tomem a liderança em projetos futuros. Quais poderiam ser esses projetos futuros, ainda teremos que esperar um pouco para descobrir.
Para saber mais sobre o próximo jogo da Gearbox, visite nosso Entrevista de Tiny Tina’s Wonderlands com CEO Pitchford para mais.