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Vamos tirar isso do caminho: assistir a Space Jam: A New Legacy é muito parecido com assistir a uma apresentação de timeshare exibida por cada desenho animado e personagem de quadrinhos que você já conheceu. Tem a mesma sensação gordurosa de”por favor, dê-nos dinheiro”, à medida que a Warner Bros. exibe suas várias propriedades intelectuais diante de você como se estivessem mostrando um catálogo de coisas para comprar, e embora você possa tecnicamente sair quando quiser, você meio que sinto que você deveria aguentar por mais uma hora, pelo menos. No final, você se sentirá como se tivesse recebido um anúncio ininterrupto e seus olhos estarão cobertos por uma fina película de imagens residuais do Batman. Não é bom.

Mas este é um site de videogame, não um site de filme, e não estou aqui para dizer que Space Jam: A New Legacy tem um uso tão bom de duas horas quanto cozinhar e comer um tênis Nike Air, ou que ele troque o meta humor de quebrar a quarta parede do original por referências pouco inspiradas e de valor facial a desenhos animados que você reconhece na esperança de que isso desperte sua nostalgia com força suficiente para fazê-lo acho que você está se divertindo. Não vou nem dizer que o filme tenta enfatizar a distopia invasora que vem do monopólio da mídia corporativa enquanto faz exatamente o que está criticando.

Honestamente, esta lista resume cerca de meia hora do filme (Imagem: 2021 Warner Bros. Entertainment Inc. Todos os direitos reservados.)

Não, eu’Estou aqui para falar sobre como Space Jam 2 é o filme mais recente a ser emprestado da indústria de jogos de vários bilhões de dólares, porque os jogos são as novidades, mas não consegue entender o que há de tão bom nos videogames, por que as pessoas como eles e como as pessoas os fazem.

Alerta de spoiler para alguns dos elementos da trama de Space Jam: A New Legacy.

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O verdadeiro herói do filme é o garoto que deu um console caro (embora de segunda mão) para seu amigo

O filme começa com uma criança LeBron James, que um dia se tornará um homem do basquete, sendo presenteado com um Game Boy por seu amigo pouco antes de uma partida de basquete. Ele joga The Bugs Bunny Crazy Castle por cerca de cinco minutos, seu pequeno cérebro infantil se enchendo de dopamina e cores imaginárias representações do jogo preto e verde. Mas depois de perder o jogo de basquete, seu treinador-aparentemente o tipo de cara que adora fazer as crianças se sentirem culpadas-diz ao pequenino LeBron que ele precisa”colocar a cabeça no jogo”se quiser ganhar dinheiro suficiente para sustentar sua mãe solteira.

Isso foi um presente! (Imagem: 2021 Warner Bros. Entertainment Inc. Todos os direitos reservados.)

LeBron joga o Game Boy no lixo. Isso faz parte da narrativa de atalho vertiginosa nos primeiros 25 minutos, porque o filme sabe que você quer ver os desenhos animados divertidos, não a configuração; no entanto, é doloroso saber se você é fã do DMG . Só posso esperar que outra criança o encontre, já que está bem no topo da lixeira, em cima de uma caixa de pizza relativamente limpa, e o leve para casa para apreciá-lo adequadamente.

Avance rapidamente para o nos dias atuais, e LeBron tem seus próprios filhos. Um deles, Dom (interpretado por Cedric Joe), adora videogames e até os faz em seu quarto. Esta é a parte em que pausei o filme e fui reclamar com meu parceiro-que é um designer de videogame fazendo seu próprio jogo-porque a representação do desenvolvimento de videogame é terrivelmente boba, e eu adoro um bom discurso retórico.

. Isso é impressionante. Como ele conseguiu isso aí? Ele conseguiu obter um kit de desenvolvimento de alguma forma? Conte-nos seus segredos, Dom (Imagem: 2021 Warner Bros. Entertainment Inc. Todos os direitos reservados.)

Agora, admito com satisfação que o desenvolvimento de videogames não contribui para uma boa visualização. É chato de assistir, é lento e envolve em grande parte ajustes de nomes de variáveis ​​e adição de ponto-e-vírgula ao final das linhas. Mesmo as partes emocionantes só são empolgantes quando você sabe o que está acontecendo, como modelagem 3D ou manipulação ou animação ou basicamente qualquer coisa que envolva palavras como”ossos do olho”e”peso da pele”. Não culpo os cineastas por quererem que o desenvolvimento de videogames pareça sexy e interessante, o que eles definitivamente fazem no Space Jam 2.

Mas esse garoto-que está entre 8 e 14 anos, eu não tenho bom em adivinhar essas coisas-é capaz de fazer um jogo online em rede do zero com interface do usuário totalmente animada, personagens detalhados e uma multidão. Cada coisa que acabei de mencionar é suficiente para dar a qualquer desenvolvedor de jogos suores, muito menos tentar fazer TODOS eles. E também sendo dez-ish. E também seu pai, que é milionário do basquete, acha que os jogos são estúpidos.

Claramente, Dom James é um Mozart pouco apreciado no desenvolvimento de videogames e, um dia, será contratado pela Ubisoft. Mas, por enquanto, ele deve jogar basquete para impressionar seu pai, que você acha que teria o suficiente de basquete pelo resto da vida.

Jaqueta jeans prateada: momento da moda ou catástrofe do estilo? (Imagem: 2021 Warner Bros. Entertainment Inc. Todos os direitos reservados.)

Mais tarde na trama, encontramos o vilão, Al G. Rhythm (Don Cheadle)-isso não é muito spoiler, ele é obviamente malvado de o começo-quem está vestido como uma estátua viva e está em algum lugar entre um computador maligno e um mal-entendido completo do que é um algoritmo. Ele parece existir como Warner Bros.’guiando a luz, com todas as suas ideias vindo de suas sugestões geradas por algoritmos, que está um passo à frente de gerar todas as suas ideias de filme digitando”o que é uma boa ideia de filme”no Google e ver o que os resultados dizem a eles.

Aparentemente, o algoritmo pensa que é o melhor para a Warner Bros.’buck é transformar LeBron James em uma versão CGI de si mesmo e cloná-lo, por… motivos? LeBron diz que esta é a ideia mais estúpida que ele já ouviu, o que é tanto uma reação exagerada (nem chega a ser uma ideia) quanto completamente verdadeira. Seu filho, o jovem designer de videogame, pergunta:”é um algoritmo heurístico ou uma variante de matriz?”que supostamente o faz parecer inteligente, mas na verdade são palavras da moda sem sentido.

E esse é o principal problema do Space Jam 2 quando se trata de videogames: ele quer fazer referência a eles, mas não os compreende muito bem, além de uma compreensão superficial de quais palavras para usar. Eu posso perdoar muito disso por complicar o tédio do design de videogame, mas eu gostaria que ele realmente fizesse algo com isso. A criança está constantemente falando sobre querer ir para o”E3 Game Design Camp”, mas eu gostaria que eles tivessem aprendido mais sobre videogames ou falado com mais conhecimento sobre eles.

Em um ponto, a criança começa chateado porque seu jogo falha-embora a representação na tela seja uma falha do sistema operacional, não uma falha do jogo-e seu personagem é excluído, que não é como as falhas ou falhas funcionam. Eu sei, eu sei: ser um velho rabugento sobre lógica inconsistente em um filme de grande sucesso é totalmente inútil e só servirá para aumentar minha pressão arterial e diminuir minhas chances de me relacionar com qualquer pessoa com menos de 25 anos, mas ainda assim. Achei que tínhamos deixado tropas de hackers tolas em meados dos anos 2000! A maioria das pessoas sabe pelo menos vagamente como os videogames e os computadores funcionam hoje em dia!

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Domball, o videogame infantil, mais tarde é transformado em um jogo de basquete real

Em particular, as crianças que assistem a este filme e se preocupam com videogames (que é presumivelmente o público-alvo, apesar de uma participação especial em Laranja Mecânica mais tarde) quase definitivamente imerso na cultura do jogo o suficiente para saber que não é assim que os jogos funcionam, e ter um enredo ponto depende de algo sem sentido… bem, é um filme sobre desenhos animados, basquete e uma IA do mal, então o absurdo é o tipo de sabor do dia aqui, mas a lógica interna ainda deve existir.

Mesmo assim , é emocionante finalmente ver minha carreira representada em filmes a ponto de poder reclamar disso. Biólogos marinhos têm feito filmes idiotas sobre tubarões há décadas; os astrofísicos têm sido capazes de reclamar dos filmes espaciais desde que o espaço foi inventado; e RIP para qualquer historiador que já assistiu a um set de filmagem antes de 1950. Demorou muito para finalmente conseguir representações de videogames na tela que não fossem apenas”alguém jogando Pac-Man em um fliperama”ou”Tron inteiro”, e agora estamos vendo filmes inteiros baseados em algoritmos e design de jogos!

É verdade que existem outros filmes e programas de TV que fazem isso melhor- Infinity Train , Mythic Quest , Bandersnatch e Russian Doll , para citar alguns-mas ainda é uma maneira loooonga de como os jogos costumavam ser retratados na tela, e pode até mesmo influenciar uma nova geração de futuros designers de jogos.

Então, sim, estou um pouco irritado com as imprecisões de videogame do Space Jam 2. Estou longe de ser o único . Mas, secretamente, estou emocionado por me juntar às pessoas que têm conhecimento suficiente sobre uma coisa específica que se torna aquele cara do cinema que zomba ruidosamente quando entende as coisas erradas. Isso marca uma tendência mais geral: os videogames se tornando extremamente populares, a ponto de não precisarem ser explicados.

E isso só pode ser uma coisa boa, certo?

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