No início deste mês, o popular sandbox de primeira pessoa Slime Rancher foi lançado no Switch sob um novo disfarce de’Edição Plortable’. O jogo (que é bastante adorável, a propósito) já existe há vários anos, tendo primeiro acesso antecipado em janeiro de 2016 e oficialmente lançado em várias plataformas em agosto de 2017, mas o lançamento deste mês do Switch alcançou novos patamares.
O diretor do Slime Rancher, Nick Popovich, revelou no Twitter que, apesar do jogo estar em seu sexto ano, teve seu melhor dia de vendas em 11 de agosto, o dia em que foi lançado no Switch eShop. A Nintendo ofereceu ao jogo um bom marketing sob sua marca Indie World, sem dúvida ajudando a empurrar o jogo para os olhos de mais jogadores em potencial.
“Estamos na metade do caminho para o 6º Slime Rancher (! ) ano de existência e ontem foi o melhor dia de vendas de sua história”, disse Popovich após o lançamento do jogo.”Obrigado a todos por apoiarem nossa Plortable Edition no Switch!”
Estamos na metade do sexto (!) Ano de existência do Slime Rancher e ontem foi o melhor dia de vendas de sua história. Obrigado a todos por apoiarem nossa Edição Plortable no Switch! https://t.co/m18hfieend -Nick Popovich (@NickPopovich) 12 de agosto de 2021
A notícia nos lembra de várias histórias de sucesso independentes que tivemos o prazer de cobrir no passado, como a ocasião importante que foi o lançamento do Untitled Goose Game, quando o Legacy de Alwa vendeu mais cópias no Switch em apenas uma semana do que conseguiu em quatro meses no Steam, e vários contos de desenvolvedores compartilhados em 2018 que pintaram o Switch eShop em um luz muito positiva.
Nem todos os jogos podem ter o mesmo sucesso, é claro, mas é sempre bom saber que estúdios menores aproveitam ao máximo as plataformas da Nintendo.