Não vou mentir, estou muito abatido com esta nova onda de jogos independentes de estratégia espacial. Primeiro foi Falling Frontier e Terra Invicta, depois Stellar Warfare -um projeto de paixão RTS espacial bacana-lançado no mês passado , e agora temos um novo jogo chamado Fragile Existence.

Como jogador, você está encarregado de uma frota de naves que fugiram da destruição da Terra e de seu domínio em ruínas , em um cenário no estilo Battlestar Galactica em que você foge de um poderoso inimigo desconhecido. Ao longo do caminho, você deve explorar setores esquecidos em busca de recursos valiosos, lidar com a política interna e o gerenciamento de sua frota e encontrar a saída para que possa fugir quando o Inimigo (™) finalmente alcançá-lo.

Fragile Existence é um jogo RTS com combate de frota baseado no espaço e uma camada baseada em planetas que lembra a Aniquilação Planetária. Você pode fazer a transição perfeita do espaço para os planetas, e deve construir uma base e enviar nossos colheitadeiras para coletar recursos. Alguns planetas oferecerão resistência, seja AI desonestos ou outras partes descontentes, então você precisará colocar as defesas.

Aqui está o trailer de revelação:

Mais cedo ou mais tarde, o inimigo o encontrará e você terá que evacuar o que puder e sair antes de ser pego. Não é provável que você os enfrente em uma luta direta, mas pode colocar armadilhas e truques para atrasá-los e ganhar mais tempo para escapar.

Estamos intrigados com o híbrido deste jogo natureza, e o potencial para fazer coisas criativas com a mecânica além da narrativa é emocionante. Imaginamos que a força da política interna e dos sistemas de gerenciamento de frota provavelmente será o fator decisivo real aqui. De acordo com Lee Harris-CEO, único membro e mentor do desenvolvedor do jogo Fragile Continuum -cada navio em sua frota terá uma lealdade primária , que irá alimentar o sistema de facções.

Você precisará manter as facções felizes para manter a lealdade e pode recrutar líderes heróis desses grupos. Os navios também têm estoques internos dedicados que precisarão ser gerenciados, e você pode precisar readaptar os navios rapidamente, dependendo de suas necessidades.

A oferta principal do Fragile Existence será sua campanha não linear baseada em uma história, mas será também vem com um editor de planeta e sistema solar, bem como um editor de script para permitir cenários criados por jogadores.

Harris também nos contou sobre algumas das outras coisas que gostaria de fazer no futuro: “Eu também gostaria de fazer modos de jogo em que você começa em um planeta sem uma frota e tem que se expandir a partir daí”, disse ele.

“Começando do zero, por assim dizer. Eu também gostaria de fazer um jogo de Skirmish, frota contra frota, por exemplo, um pouco mais como Homeworld faria, exceto com planetas lançados também. ”

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Fragile Existence tem como meta o lançamento no final de 2022 no Steam , “Possivelmente em acesso antecipado.”

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