Como parte do evento virtual gamescom 2021, Konami lançou o primeiro trailer de jogabilidade do eFootball, seu jogo de futebol gratuito que será lançado neste outono para PC e consoles. O editor japonês também compartilhou muitos detalhes sobre os novos recursos de jogabilidade e melhorias planejadas para a primeira edição do Unreal Engine.

Controle do toque da bola

Os jogadores poderão controlar a força de chute da bola, bem como determinar a velocidade do drible; de um knock-on até uma corrida completa, assim como no futebol real. Além disso, no PlayStation 5, o eFootball fará uso do feedback tátil do controlador e dos gatilhos adaptativos para sentir a diferença dos movimentos do jogador *.

* Este recurso será adicionado em uma atualização após o lançamento. Aguarde mais informações.

Enganando o defensor

Com maior liberdade para controlar como o jogador irá prender a bola , cada jogada se torna um jogo mental *. Uma grande variedade de dribles e fintas corporais também estão disponíveis com comandos intuitivos. Combinados, eles garantem que cada duelo ofereça um momento emocionante tanto para o atacante quanto para o defensor.

* Este recurso será adicionado em uma atualização após o lançamento. Aguarde mais informações.

Roubar a bola e criar chances

Os jogadores podem bloquear o chute de seu oponente lançando corpo ou lendo o chute e cortando o passe. Naturalmente, roubar a bola perto do gol do adversário cria uma excelente oportunidade de gol.

Batalhas físicas

eFootball recria o”físico defesa”, que é tão importante no futebol da vida real, com um comando de carga na defesa. Além disso, a equipe ofensiva também pode usar seus corpos para manter a bola em jogo, tornando o jogo ofensivo e defensivo mais dinâmico.

Dê um chute forte *

A opção de carregar um “chute certeiro”, completo com novas animações, tornará o jogo ainda mais técnico e emocionante. Os jogadores serão capazes de executar chutes especiais, como cruzamentos certeiros, passes rápidos e chutes ascendentes. Essas novas ações levam mais tempo para serem executadas, então os jogadores precisarão escolher as oportunidades certas durante a partida.

* Este recurso será adicionado em uma atualização após o lançamento. Aguarde mais informações.

Foco em duelos 1vs1

A equipe de desenvolvimento do eFootball analisou táticas de futebol da vida real para criar um novo conjunto de regras de vitória/derrota”1vs1″. Com a tecnologia Motion Matching, o jogo avalia a bola, a velocidade do movimento, a direção do corpo, a capacidade física e muito mais em tempo real para afetar o movimento de cada jogador. Essas regras de ganhar/perder funcionam em conjunto com o movimento do jogador para tornar o jogo mais convincente, incluindo decisões erradas, que foram reformuladas.

Estilos de jogo de equipe aprimorados e novos controles

O estilo de jogo da equipe é uma parte vital do futebol, então a IA que controla os jogadores sem bola foi reformulada. Combinando isso com os novos controles de ataque e defesa, os jogadores terão muito mais liberdade para jogar da maneira que quiserem.

Uma nova câmera: Duelo

A nova câmera “Duel” aumenta o zoom quando o jogador está em uma situação 1vs1, permitindo ao jogador desfrutar da cena 1vs1 de uma distância mais próxima. Quando o jogador está em uma situação livre, o campo de visão se expande, permitindo ao jogador enviar um passe longo no momento certo.

Melhorias gerais

O novo sistema de animação Motion Matching cria movimentos do jogador muito mais naturais e fluidos. Além disso, o movimento da bola foi aprimorado devido a uma parceria com um instituto de pesquisa. Finalmente, a ação nunca para durante uma partida, devido ao sistema Seamless Restart.

Como um lembrete, a Konami confirmou que o lançamento inicial será semelhante a uma demo. Mais recursos e conteúdo serão adicionados ao longo do tempo.

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