Embora nem sempre em sua vanguarda, a religião é uma parte importante de Skyrim, com sua adoração de pessoas resistentes ao Panteão Nórdico, Daedra e-para alguns-até Talos, adicionando alguns antecedentes importantes e caracterização de seus lugares e pessoas. Ah, e um monte de santuários oferecendo efeitos de status úteis também, é claro. Agora, alguns modders estão tentando dar um toque totalmente novo a este elemento do jogo de fantasia com uma”revisão completa”de seu sistema religioso.

O mod é chamado Pilgrim-A Religion Overhaul e, entre outros mudanças, ele “adiciona dezenas de novas divindades e com poderosos efeitos de santuário ao jogo”, como os criadores Simon Magus e Tate Taylor explicam na página do mod. O mod adiciona duas vantagens ao jogo de RPG que essencialmente divide a religião em dois tipos: peregrinos e cultistas. O primeiro é encontrado na árvore de habilidade de restauração do jogo e está ligado aos deuses mais benevolentes como os Divinos, seu deus principal Auri-El e o Deus Criador de Skaaal de Solstheim. O ramo cultista, por outro lado, está ligado ao malévolo Deadra, ao’rei verme’Mannimarco e ao’pai terrível’Sithis.

Essas vantagens têm duas categorias, com nível 30 um dobrando a força dos efeitos dos santuários, e o outro em 60 oferecendo um efeito de bônus adicional.

O mod adiciona uma mecânica de’oração’que entra em vigor na primeira vez que você interage com um santuário e permite que você receba uma bênção do santuário mais recente que você visitou meditando. Quanto a essas dezenas de novas divindades, você encontrará muitos novos nomes e santuários surgindo ao lado daqueles que você reconhecerá do básico jogo , com santuários raros e mais difíceis de encontrar com os nomes de Auri-El , Pelinal, Y’ffre e outros na categoria de divindades benevolentes.

Mais santuários maliciosos são dedicados a Deadra e outras figuras menos amigáveis ​​da tradição de The Elder Scrolls, como Malacath, Hircine, Sheogorath e outros. Cada um desses novos monumentos tem seu próprio conjunto de buffs e efeitos, com os diferentes tipos determinados pelos níveis de vantagens relevantes.

Outra novidade O efeito que o mod traz é que você encontrará cura e curas para doenças que não serão fornecidas interagindo com santuários. Em vez disso, o mod transformará um dos sacerdotes encontrados em cada uma das cinco grandes cidades de Skyrim em uma”classe especial de vendedor”, cada um dos quais dispensará”itens de cura e defensivos como poções e pergaminhos”que farão o trabalho que santuários fizeram antes, assim como pergaminhos de teletransporte que permitem que você dê um zoom em seus respectivos templos em nenhum momento.

Se você está interessado em dar uma nova abordagem ao sistema de religião e santuários de Skyrim, você pode encontre o mod em Nexus Mods nesse link. Como sempre, modifique com cuidado e certifique-se de verificar nosso resumo dos melhores mods Skyrim no PC se estiver procurando mais inspiração.

Créditos da imagem: Mods Simon Magus e Tate Taylor/Nexus

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