Control Ultimate Edition

Control Ultimate Edition agora está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S, e parece que as diferenças são mínimas entre o PlayStation 5 e o Xbox Series X, com apenas alguns problemas nos consoles da Microsoft que provavelmente serão corrigidos em atualizações futuras.

Digital Foundry compartilhou hoje uma nova comparação que destaca como a resolução e o desempenho são geralmente iguais no PlayStation 5 e no Xbox Series S, com apenas algumas pequenas diferenças nos níveis de gama.

Sem revelar muito, é claro que o controle no modo gráfico RT tem uma quantidade significativa de headroom além de 30 fps (mas longe de 60 na maior parte, vale a pena enfatizar), o resultado sendo que na jogabilidade padrão, tanto o Xbox Series X quanto o PlayStation 5 fixam em sua taxa de quadros alvo de 30. O único outlier aqui é a introdução de ritmo de quadro impróprio em cenários muito raros, mas fora isso é quase sem falhas. Em termos de configurações de qualidade e recursos visuais, a Série X e o PlayStation 5 parecem uma combinação completa-com apenas uma pequena diferença nos níveis de gama.

Embora o desempenho pareça sólido em todas as versões do jogo, as versões Xbox Series X e Xbox Series S do Control Ultimate Edition, no entanto, apresentam alguns problemas de travamento não encontrados no lançamento do PlayStation 5 nos modos gráfico e de desempenho.

Além disso, a Série X exibe algumas falhas não vistas no PS5-independentemente de estar definido para modos gráficos ou de desempenho. Ele surge com a chegada de elementos de interface do usuário na tela e na travessia padrão e pode ser uma distração. Nosso entendimento é que a Remedy está procurando resolver isso em um patch futuro, mas é a única falha no que seria uma experiência de 30fps muito polida com um belo trabalho de RT.

O Control Ultimate Edition agora está disponível para PC e consoles.

A postagem Comparação da geração atual do Control Ultimate Edition destaca desempenho sólido no PlayStation 5, problemas de gagueira em Xbox Series X | S de Francesco De Meo apareceu primeiro em Wccftech .

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