Imagem: Nintendo
Com o modelo Nintendo Switch OLED agora a apenas algumas semanas de distância, estamos entrando na quinta temporada de festas do sistema com três’níveis’distintos em sua família de hardware. Escrevemos anteriormente sobre como cada iteração do Switch oferece algo diferente, em termos de recursos e faixas de preço, e como isso se compara a outros sistemas de jogos à medida que avançamos em direção à temporada de compras mais competitiva e importante do ano. A Nintendo está em sua própria’bolha’com seus jogos originais e o papel diferente do Switch em comparação com outros hardwares, mas ainda está competindo pelos mesmos dólares da Sony e da Microsoft.
O que o OLED também disparou desde seu anúncio, é claro, fala muito sobre estratégia de hardware, se a Nintendo está acertando e assim por diante. Há mais abordagens sobre este tópico do que um filme duvidoso direto para DVD, conforme você pesa o enorme sucesso de vendas do Switch contra o clamor online por um hardware mais poderoso. Muitos fatores também estão em jogo. Houve paralisações e interrupções extensas em 2020 e bem neste ano, então há uma falta de chips contínua e problemática na fabricação. É difícil produzir eletrônicos agora e isso sem dúvida terá influenciado o pensamento e a abordagem da Nintendo.
Há uma possibilidade de que os planos da Nintendo tenham sido alterados ou adiados pelo caos dos últimos 18 meses, mas é impossível ter certeza disso. Olhando para a história da empresa e as tendências com hardware portátil, no entanto, pode-se argumentar que o caminho do Switch tem sido totalmente típico. Sim, é um dispositivo híbrido, mas em termos de tecnologia é basicamente um tablet/portátil que é reforçado por um controlador inteligente e soluções de encaixe. A Nintendo agora é uma empresa de um sistema depois de décadas equilibrando handhelds e consoles, mas praticamente sempre vendeu mais portáteis do que sistemas baseados em TV. Não é nenhuma surpresa, então, ver a empresa usar um manual portátil familiar à medida que avança profundamente na geração do Switch.
As semelhanças com as gerações DS e 3DS são interessantes o suficiente para que vale a pena defini-las de forma simples como o dia, como um lembrete para qualquer um que se sente a empresa tem sido’lento’para avançar para um sistema mais poderoso
Imagem: Nintendo Life
Nintendo Switch (Original)-março de 2017
Muito comparável ao 3DS original, com a principal diferença sendo que um começo forte e um positivo contínuo as vendas ajudaram a impulsionar seus resultados. Ainda a base da’família’, mas talvez ao contrário do 3DS original e, de fato, do design inicial do DS, ainda é a pedra angular da gama, o que não é surpreendente considerando sua popularidade.
Nintendo Switch ( Revisão)-Agosto de 2019
O modelo’HAC-001 (-01)’foi uma revisão muito pequena com um aumento notável para aqueles que o adotaram, e substituiu o’original’como o modelo padrão em o mercado desde sua chegada inicial em agosto de 2019. Ele apresenta uma versão mais eficiente da GPU Tegra da NVIDIA, o que dá um aumento substancial na duração da bateria.
As comparações com a era do DS e 3DS são menos diretas-o DS Lite era fisicamente muito diferente do original. Também não é páreo para o’Novo Nintendo 3DS’, já que esse sistema melhorou alguns recursos (3D mais estável) junto com um desempenho ligeiramente melhorado e um punhado de jogos exclusivos. Com esta revisão do Switch, a Nintendo bloqueou o desempenho para corresponder ao modelo original, com a duração da bateria sendo a única característica que obteve algum tipo de melhoria. Todo o resto sobre o hardware era idêntico.
Quanto ao motivo do lançamento, é possível que tenha relação com o fornecimento e a fabricação, e pode ter sido para fechar exploits hackeaveis e fraquezas inerentes ao chip Tegra original.
O lançamento mais notável de 2019, pelo menos em termos de marca, foi o Switch Lite. Essa comparação é fácil, pois serve a um propósito extremamente semelhante ao 2DS original. Para relembrar, o 2DS acabou com a tela estereoscópica do 3DS, teve um preço mais baixo e foi projetado como um dispositivo resistente ao estilo de um tablet para sobreviver aos rigores das brincadeiras infantis.
O Lite , como o 2DS, remove alguns pontos-chave de venda do modelo padrão, ao mesmo tempo que oferece um preço acessível e um design mais robusto. Nesse caso, ele tira a própria definição do pitch do switch, sem capacidade de encaixar o sistema em uma TV. Os controles do Joy-Con estão embutidos na unidade (embora você possa usar os controladores sem fio) e não há suporte, então esta é a verdadeira experiência somente portátil.
Embora tenha tido um aumento nas vendas em 2020 durante um período em que os modelos padrão eram difíceis de encontrar, as tendências apontam para o sistema deslizando de volta para o território 2DS-sendo um membro valioso da família e contribuindo com números decentes, mas, em última análise, secundário ao dispositivo principal.
imagem: Nintendo
Nintendo Mudar OLED Model-outubro 2021
Esta é uma outra comparação fácil , em última análise, combinando perfeitamente com os modelos DSi XL e 3DS XL. O aumento do tamanho da tela de 6,2 polegadas para 7 polegadas não é tão substancial quanto aqueles sistemas XL, mas será notável o suficiente lado a lado com o modelo original. Ao contrário dessas unidades XL, a estrutura básica e as dimensões parecerão muito familiares (embora haja pequenos ajustes neles também), mas o foco do modelo e seu lugar no mercado certamente serão comparáveis.
Um notável parte do marketing da Nintendo dos modelos XL nas eras DS e 3DS foi enfatizar seu papel’premium’na linha. Com o modelo OLED, o foco está na tela, alto-falantes aprimorados, um suporte muito aprimorado e um adaptador de LAN no dock atualizado. É muito discutível o quanto esses luxos levarão os atuais proprietários de switch a atualizar e, dependendo dos pacotes e negócios, esse escriba suspeita que o modelo padrão superará facilmente a variação de OLED na temporada de férias.
As vendas que ele gera ( assumindo que a Nintendo pode fabricar o suficiente para atender sua demanda) será interessante ver. No topo da faixa de preço da família Switch, ele pode ter mais semelhanças em números com o Lite do que o modelo padrão, mas pelo mesmo motivo, provavelmente dará à Nintendo uma margem de lucro maior por unidade. No final das contas, como os modelos XL anteriores, sua função é ser a opção premium para aqueles que estão dispostos a pagar mais por suas melhorias.
Imagem: Nintendo Life
Então, a Nintendo tem estado’lenta’com a família Switch?
A internet é um lugar muito impaciente, pelo menos se você gasta muito tempo nas redes sociais. No entanto, uma reclamação comum quando o OLED foi anunciado é que a Nintendo está ficando para trás e mostrando pouca iniciativa. Em outras palavras, uma opinião é que a Nintendo deveria avançar para um hardware melhorado, mesmo que siga a abordagem’Pro’/’X’adotada pela Sony e Microsoft na última geração de consoles-iterar e adicionar potência, sem deixar de oferecer suporte o hardware original para todos ou a maioria dos jogos.
Mas, como a evolução e a linha do tempo do Switch se comparam às eras DS e 3DS (usando as janelas de lançamento de NA)? Vamos dar uma olhada, focando nas iterações principais (não necessariamente todas).
Alternar → Alternar Lite → Alternar OLED- 4 anos e 7 meses
DS → DS Lite → DSi → DSi XL- 5 anos e 5 meses
3DS → 3DS XL → 2DS- 2 anos e 7 meses
3DS → 2DS → Novo Nintendo 3DS/XL- 3 anos e 11 meses
Fizemos vários cronogramas 3DS acima para adicionar contexto, como a família 3DS era particularmente’ocupado’da Nintendo, e é extremamente discutível que o Novo 3DS seja equivalente ao OLED que está por vir. O que vemos é que com as vendas incríveis do DS, e depois a adição de jogos para download no DSi, é que a Nintendo demorou enquanto aquela geração vendia de forma impressionante. O 3DS, no entanto, teve um começo particularmente ruim, e a Nintendo aumentou com revisões e novos modelos-junto com várias iniciativas e lançamentos de grandes jogos-para aumentar seu ímpeto. O 3DS acabou se recuperando de seu início ruim para postar vendas vitalícias altamente respeitáveis, mas a Nintendo continuamente iterou e aumentou o alcance para atrair os consumidores.
Com o Switch, há dois fatores que ajudam a explicar por que ele viu menos revisões e atividade do que o 3DS. Uma é que seu ímpeto de vendas tem mais em comum com a era do DS/Wii, por ser um sistema popular que está no centro da cultura dos jogos. Em segundo lugar, não podemos ignorar o enorme impacto dos bloqueios e desafios relacionados em 2020 e até 2021. A fabricação no espaço da tecnologia esteve e ainda está sob grande pressão, com dificuldades para atender à demanda existente, sem falar de novos produtos. A Nintendo, como muitas empresas, também lidou com longos períodos de trabalho em casa, restrições a viagens e assim por diante. Tudo isso tem implicações significativas ao tentar trabalhar na logística de projetar, fabricar e vender hardware (e software, nesse caso).
Imagem: Nintendo
Talvez o OLED fosse originalmente lançado nesta época no ano passado, também é possível que um sistema aprimorado estivesse nos cartões em um ponto. Só a Nintendo sabe disso, internamente, mas não está fora do reino das possibilidades. Pode-se argumentar que os planos de hardware no final de 2019 foram bastante ajustados, rasgados ou simplesmente atrasados conforme os eventos globais assumiram o controle.
Mesmo se for o caso, o que a linha do tempo mostra é que a Nintendo ainda está seguindo uma variação de seu padrão usual para hardware portátil. Devemos nos surpreender que a Nintendo não tenha pressa em lançar um hardware totalmente novo quando o Switch existente e suas iterações estão vendendo tão bem? Como na era do DS, a Nintendo não tem motivos para se apressar.
Além disso, o Switch ainda tem menos de cinco anos. Alguns de nós definitivamente anseiam por melhor desempenho de jogo de terceiros em particular, e por ver um logotipo Switch no final de mais trailers multi-plataforma. No entanto, no final das contas, também houve impaciência e, quando você olha para a realidade, a Nintendo tem simplesmente feito movimentos pragmáticos, especialmente com todos os desafios inesperados dos últimos 18 meses.
Se, um ano depois agora, ainda não há notícias de hardware novo e aprimorado, talvez o argumento de que a Nintendo está sendo excessivamente cautelosa e inativa seja mais convincente. A realidade agora, no entanto, é que ele está seguindo sua própria fórmula-geralmente bem-sucedida-.