Aqui estão algumas estatísticas
Nos últimos meses, a Bungie tem dito às pessoas que as Provas de Osíris em Destiny 2 teriam uma nova demão de tinta para que pudesse voltar com dignidade. Depois de tentar e tentar novamente fazer as Provas de Osíris acontecerem em Destiny 2, simplesmente não estava pegando. Mas esse esforço recente para a reformulação dos Desafios de Osíris pode realmente ficar.
Em um novo atualização , depois de “esperar ansiosamente para ver a reação” após as mudanças, as coisas parecem positivas. A Bungie diz que 750.000 pessoas jogaram Trials, com”mais do que viram desde os primeiros dias de Destiny 2.”120.000 eram estreantes e 470.000 não jogaram”recentemente”. 237.000 foram perfeitos ( a meta geral para as Provas ), com 105.000 jogadores indo sem falhas pela primeira vez. Mais importante ainda, 30% de todos os jogadores ativos de Destiny 2 tentaram depois da grande reformulação dos Desafios de Osíris. A Bungie diz que “nenhum dia antes tinha passado de 21%”.
A Bungie diz que não está descansando sobre seus louros (como costuma acontecer) e continuará a monitorar e fazer melhorias. Na verdade, o matchmaking está sendo reformulado, e o raciocínio é melhor explicado pela própria Bungie:
“Não estamos satisfeitos com a experiência de matchmaking para os jogadores após sete vitórias. Essa área de matchmaking tem uma taxa significativamente maior de jogos 5-0 do que gostaríamos, então estamos permitindo um pool de’matchmaking perfeito’. No entanto, queremos ter certeza de que há jogadores perfeitos o suficiente para manter bons tempos de matchmaking-então estamos esperando até sexta-feira à tarde para ativar isso, e estaremos observando as reações dos jogadores e análises de matchmaking durante todo o fim de semana para ter certeza de que está se comportando corretamente. ”
Eles estão essencialmente tentando combater a experiência negativa do jogador (NPE) de entrar no Trials, sentindo que não há esperança e abandonando-o para sempre. É um tipo de jogo competitivo, mas o matchmaking pode definitivamente usar algumas melhorias a ponto de você não entrar em uma partida com quem saiu contra um time de stomp completo. Haverá “planos mais duros” para os que abandonam esse fim.
É um começo! Ver os testes realmente jogáveis novamente é uma grande atualização.
Comentários de Chris Carter Diretor, Co-EIC-Chris tem gostado de Destructoid avidamente desde 2008. Ele finalmente decidiu dar o próximo passo, fazer uma conta e começar a blogar em janeiro de 2009. Agora, ele é equipe!