Com meu 40º aniversário aproximando-se rapidamente (um pouco rápido demais para o meu gosto, devo acrescentar), acho que seria justo dizer que já jogo videogame há bastante tempo. Desde então, na verdade, eu tinha 4 anos e pela primeira vez consegui colocar minhas mãos no Acorn Electron da nossa família.-Olhando para trás, para os jogos daquela época, no entanto, era muito mais parecido com uma roda de roleta do que é hoje. Sim, havia revistas de jogos com críticas que poderiam ajudar a influenciar sua decisão. Em geral, porém, a escolha em que você gastou seu dinheiro (principalmente) suado no bolso se resumia, geralmente, a dois fatores. O que você ouviu sobre isso no parquinho e como a caixa parecia bonita. E acredite em mim quando digo que, na década de 1980, a arte do videogame tomou muitas liberdades com a aparência do conteúdo real!

Com o advento da internet, no entanto, não estávamos mais restritos a descobrir o quão bom ou ruim um videogame era simplesmente comprando-o. De repente, recebemos muitas análises, opiniões e, mais recentemente, vídeos que indicavam fortemente se o que estávamos pensando em comprar era uma joia ou um fracasso total.

No entanto, nos últimos anos, comecei a notar uma tendência bastante perturbadora entre muitos dos sites mais populares de análises de jogos convencionais. E, de fato, a mídia em geral. Simplificando, estamos vendo muitos títulos de jogos com 10 pontuações”perfeitas”.-Como isso pode ser possível? Certamente não existe o jogo’perfeito’, certo?… Bem, vou tentar explicar como acho essa hipérbole, e sim, acho que é uma hipérbole, pode acabar sendo a morte do credibilidade da crítica de jogos’profissionais’.

Críticas de jogos-Tem havido uma quantidade terrível de títulos’perfeitos’recentemente!

Devo começar observando que acho que há muitos videogames excelentes lançados lá. Muitos, na verdade, para eu sequer me dar ao trabalho de começar a listar aqui. Em todos os meus muitos anos de jogo, entretanto, eu já encontrei um jogo que considerei absolutamente perfeito? Um 10 completo em cada 10? Em uma palavra, não. Death Stranding foi, sem dúvida, um dos melhores jogos que joguei no ano passado no PC. Na verdade, é possivelmente um dos melhores jogos que encontrei nos últimos 5 anos. Mas eu daria um 10 de 10? Absolutamente não!

Levando isso um passo adiante, e sendo muito franco, eu não acho que poderia haver um jogo absolutamente perfeito. Para mim, é uma impossibilidade. Embora alguns possam discordar dessa opinião, deixe-me tentar dividir por que esse é o caso em alguns pontos breves:

Os gostos de jogo são diferentes. Alguns amam apontar e clicar, alguns amam jogos de tiro em primeira pessoa. Nem todo mundo gosta de tudo (e isso é uma coisa boa), mas por aquele mero proxy sozinho, nunca pode haver um videogame perfeito para”todos os gostos”. Existem jogos absolutamente fantásticos que, ao longo do tempo, envelheceram mal. Se não é tão jogável hoje como era há 20 anos, ou mesmo 20 anos no futuro, como pode ser perfeito? Não sei ao certo se títulos como Silent Hill 1 ou 2 receberam nota máxima com revisores (embora eu ouse dizer que provavelmente sim com alguns), mas por melhor que fossem na época, se você tocasse hoje você provavelmente, tirando os óculos cor de rosa, teria que marcar um pouco. E se você também pode fazer isso, isso realmente merece um 10 de 10?

O ponto principal é que não importa o disfarce que venha a apresentar; um 10 de 10, 100%, A +, etc., se isso for aplicado em uma análise de jogo, então, em última análise, o sistema tem que ser falho. Isso sugere que um jogo vai ser amado por todos e vem sem falhas, problemas ou bugs de qualquer espécie.

Apenas para trazer esse problema em foco, no entanto, vamos dar uma olhada em vários vídeos jogos que, nos últimos anos, obtiveram uma pontuação”perfeita”de uma grande publicação online. E não, não vou nomeá-los, porque esta não é uma peça de sucesso em uma empresa ou organização em particular. Estou apenas tentando destacar um problema que a indústria de análise de jogos tem em dar notas altas aos jogos, que embora muitos eu adore, não considero impecáveis!

O que eles dizem-e o que eu penso!

Vou tentar e mantenha isso bom e simples apresentando uma série de jogos abaixo que receberam, como mencionado acima, uma pontuação”perfeita”por um grande site de análises de jogos. Todos eles representarão em grande parte títulos lançados nos últimos 5 anos e tentarei explicar, em minha opinião, como a atribuição de uma pontuação perfeita é injustificada. E sinto a necessidade de mencionar, antes de começar, que adoro quase todos os jogos desta lista.

Undertale

É melhor começar com uma escolha controversa porque vou começar imediatamente admitindo que adoro este jogo. A música é brilhante, a história evocativa e a interface é surpreendentemente eficaz em sua simplicidade. Apesar de tudo isso, não é um jogo que considero perfeito:

é um gênero muito específico. Pessoas que gostam de jogos baseados em narrativas. Alguns vão, no final das contas, achar isso chato. Os primeiros 20 minutos de jogo são dolorosamente lentos, o que os torna a pior parte do fator de repetição imensamente agradável. Excepcionalmente frustrante na hora. E sim, eu sei que ser’determinado’é um fator chave para este título

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Sim, eu não estou brincando, muitas publicações deram Metal Gear Solid V: The Phantom Pain-nota 10 de 10 na avaliação perfeita! Embora as razões para eu discordar disso, espero, devam ser óbvias para aqueles de vocês que também jogaram, vou listá-las mesmo assim.

Não foi concluído!-A segunda’metade’do jogo é simplesmente uma repetição da primeira. Quem quer que tenha revisado isso e pontuado como’perfeito’claramente nunca passou mais de 10 horas nele (e isso presumindo que eles ignoraram todas aquelas missões paralelas tão tentadoras) Eu senti muito pouco desejo de jogar este jogo novamente (desde que eu’já fiz isso na minha primeira jogada)

The Last of Us: Parte 2

Lançado em uma época em que o favorecimento a certos dados demográficos era muito popular (uma tendência que infelizmente não desapareceu), é É fácil ver, em retrospecto, por que muitos revisores profissionais temiam dar a isso outra coisa que não uma pontuação perfeita. Apesar de ter jogado sozinho, embora fosse uma bela Swan Song para o PS4 (como a primeira foi para o PS3), este jogo ainda tinha problemas:

Decisões narrativas excepcionalmente controversas (não se preocupe, sem spoilers) Um enredo isso foi, em última análise, um tanto clichê e com mais do que alguns furos. Alguns podem argumentar um triunfo da superfície sobre a substância. O fato de que este jogo dividiu tanto a comunidade deveria ter invalidado um resultado perfeito em primeiro lugar!

Final Fantasy 7 Remake

Para muitos, o Final Fantasy 7 Remake foi o testamento perfeito para um dos títulos mais clássicos e reverenciados dos jogos. Parecia fantástico e permitiu muito mais desenvolvimento de personagem do que o original. Mais uma vez, apesar de ser um ótimo jogo, ainda não foi perfeito!

Muito inchaço desnecessário no enredo. Parecia que muitas coisas foram adicionadas simplesmente para esticar isso em uma experiência de 20-30 horas para garantir o custo total do preço de varejo Curvas de dificuldade injustas e imprevisíveis-Ao contrário do original, que progrediu no desafio em grande parte conforme você subia de nível benigno, o remake tinha alguns picos extremamente complicados. Quase me lembrou (no original) de fazer a missão secundária do Yuffie antes de estar pronto!

Microsoft Flight Simulator 2020

Graficamente glorioso de se ver e tudo o que os fãs da última edição da franquia esperavam. Foi absolutamente perfeito? Acho que não!

Um PC ridiculamente poderoso era (e em muitos aspectos, apesar das atualizações, ainda é) necessário para tirar o melhor proveito deste jogo. A lista de aeronaves na versão”padrão”é bastante limitada. Como você pode esperar, há muitas coisas por trás de um acesso pago! Mesmo em um SSD, os tempos de carregamento inicial são dolorosamente lentos

The Witness

Um jogo de quebra-cabeça incrível e bonito que simplesmente precisava ter foi inspirado, pelo menos em parte, por Myst. Porém, como Myst, este não era um jogo que vinha sem seus problemas:

Apesar de ser um dos jogos de quebra-cabeça mais inovadores já criados, muitos deles exigiam a paciência e a lógica que a maioria dos jogadores não tem ou não pode seja incomodado em aprender! Às vezes, muito repetitivo, como Myst, muitas vezes é obtuso quanto ao que você deve fazer e qual é o seu objetivo. Um jogo que alguns amam e outros jogam, largam e nunca voltam depois 10 minutos

Grand Theft Auto IV

Outra escolha controversa, mas espero que pelo menos alguns de vocês concordem com meus pontos de por que este jogo, embora fantástico, não foi perfeito:

A direção-No geral, eu senti que apesar de dirigir ser um fator chave neste jogo, os carros pareciam lentos e pouco inspiradores. Dirigir em GTA IV não foi mais emocionante para mim do que ir às lojas comprar um pedaço de pão. Muitas missões tediosas-Jogue de novo agora se você não acredita em mim!

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Mais uma vez, sinto a necessidade de dizer que adorei este jogo. Na verdade, acho que provavelmente gastei cerca de 200 horas nele (no Wii U e no Switch) antes de finalmente largá-lo e passar para outras coisas. Embora seja indiscutivelmente um dos melhores jogos Zelda já feitos, eu ainda encontrei alguns defeitos em sua execução geral:

Um enredo de peso pena, em grande parte, escondido com sucesso atrás de um monte de coisas para fazer e lugares para explorar. O sistema de durabilidade de armas. Ohhhhhhhh o sistema de durabilidade da arma! Uma boa ideia, mas tão mal executada! NPCs suaves-Mesmo enquanto escrevo isto, não consigo me lembrar de nenhum nome de personagem além de Link, Zelda e (Calamity) Ganon

Deathloop

Os 10 de fora de 10 pontos que me levou a escrever isso em primeiro lugar. Deathloop é um grande jogo, e sem dúvida um dos primeiros a realmente se glorificar no novo hardware do PlayStation 5. Porém, já tendo investido cerca de 10 horas nele, posso dizer, sem qualquer necessidade de criar polêmica, que este jogo NÃO será para todos!

IA facilmente manipulável remove um dos principais desafios de este títuloUm jogo com um conceito tão inovador merecia ser muito menos linear Repetitivo-Sim, uma mecânica-chave do jogo, mas logo começa a se desgastar quando a frustração começa

E só para esclarecer o assunto com este, quase 20 publicações deram a isso um 10’perfeito’em 10 e/ou 100/Pontuação 100!

Coisas precisam mudar!

Em tempos mais recentes, muitas publicações de revisão ajustaram (um tanto discretamente) suas atribuições quanto ao que realmente significa uma pontuação de’10 em 10 ′. Alguns agora dizem que esta é simplesmente uma declaração de que vale a pena jogar o jogo por todos. Uma reivindicação bastante elevada em si mesma. Se for esse o caso, então como diabos isso funciona? É, na melhor das hipóteses, uma desculpa esfarrapada para uma pontuação exagerada e, na pior das hipóteses, um cartão de”saia da prisão livre”.-Sim, uma revisão é meramente, ou pelo menos frequentemente, a opinião de uma única pessoa. E, como diz a expressão, como babacas, todos nós temos um deles! Uma boa avaliação, entretanto, deve ser capaz de ignorar quaisquer preconceitos que você tenha a respeito dela e ser entregue de uma maneira informativa e imparcial. Para um jogo ser perfeito, isso significa que ele deve ser perfeito para todos e não apenas para você!

Mesmo que, por um momento, aceitemos esta nova definição moderna de’10 em 10 ′, Mesmo esse remessa falha porque, embora todos os jogos que mencionei acima definitivamente valham a pena jogar na minha opinião, nem todo mundo vai concordar com isso. Porque? Porque nem todos gostamos das mesmas coisas! Não existe um jogo perfeito e eu só queria que pudéssemos voltar aos dias em que as pontuações das análises reconheciam isso, em vez de dar notas altas para a próxima grande novidade nos jogos AAA!

Atualmente, acho que realmente tenho a tendência de preferir os’revisores’que dividem suas pontuações em meios mais genéricos. Essas resenhas, amplamente encontradas no YouTube em canais menores, mas altamente decentes, agora concluem seus pensamentos com’pontuações’como’Compre agora’/’Espere por uma venda’/’Peça uma cópia de um amigo’/’Evite como a praga’. Isso é muito mais fácil de entender e evita a hipérbole total que vemos hoje de jogos recebendo classificações impossivelmente altas.

Quanto mais esses sites e revisores”profissionais”continuam a distribuir pontuações perfeitas como doces, mais eles diminuem o significado e, talvez mais importante, a definição do que realmente significa. Estou prevendo agora que, mais cedo ou mais tarde, eles terão dado tantos 10 que terão que começar (no espírito do Spinal Tap) começar a aumentar até 11! Se tudo for”perfeito”, o que diabos você faz e para onde você vai quando algo chega ao topo?…

Lembre-se também, você pode pensar que estou errado na (s) minha (s) opinião (ões) de muitos dos jogos acima eu destaquei. Você pode honestamente dizer que acha que os pontos que eu faço sobre cada um deles são injustos? Porque a menos que você se sinta assim (e você é bem-vindo para ter essa opinião), você está, na verdade, concordando comigo que um, ou mais, ou talvez todos eles, não são jogos perfeitos e não mereciam um pontuação perfeita!

Em conclusão, quando se trata de jornalismo de videogame moderno, não confio mais nas críticas convencionais. No entanto, ainda há tempo para consertar isso se eles estiverem dispostos a fornecer relatos honestos e imparciais sobre como os jogos são bons ou ruins. Se não o fizerem, e logo, bem… Tudo o que posso dizer é que eles estão apenas cavando a cova virtual em que eventualmente se encontrarão, sua credibilidade e seu tráfego de Internet, residindo.

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