Imagem: Konami

A série Castlevania da Konami atualmente tem um nível de conscientização pública que talvez não tenha precedentes nos 35 anos de história da franquia. A popular série animada da Netflix deu a Castlevania uma legião de novos fãs, enquanto relançamentos como Castlevania Advance Collection e Castlevania Anniversary Collection apresentaram aos jogadores algumas das maiores participações da série. No entanto, apesar de tudo isso, não recebemos uma entrada adequada do Castlevania desde o difamado Lords of Shadow_2″> 2 .

Temos, é claro, um novo spin-off para smartphones na forma do recentemente lançado Castlevania: Grimoire of Souls . O diretor do jogo Yota Tsutsumizaki tem falado com Axios sobre o futuro da série e as chances de uma entrada verdadeiramente nova na amada franquia.

Sua resposta? Bem, para ser honesto, não é muito surpreendente:

Acho que depende do que nossos usuários dizem.

É o antigo problema de um grande empresa querendo ter certeza de que há demanda para um projeto antes de comprometer quaisquer recursos para ele. Podemos entender porque a Konami é cautelosa no momento; Lords of Shadow 2 foi uma decepção crítica e, mais recentemente, os esforços da empresa para reviver outra de suas principais franquias, Contra , resultou em Contra: Rogue Corps claramente desanimador. Até mesmo a poderosa série Metal Gear está lutando, com Metal Gear Survive -o primeiro título da série a ser feito sem a contribuição do criador Hideo Kojima-provando ser um desastre.

Tsutsumizaki continua explicando que a criação de uma nova parcela em um tão venerado franquia não é fácil:

Não estou em posição de comentar sobre os negócios da empresa, mas, em geral, é muito desafiador lançar os principais títulos de uma série de longo prazo no regularmente.

Ele acrescentou que Castlevania”assumiu muitos desafios”desde o lançamento do spin-off multijogador de 2010 Harmony of Despair , e ele se refere a Grimoire of Souls como um esforço para garantir que a série possa”acompanhar a rápida mudança dos tempos”.

Ele também apontou que em”Sr. A aposentadoria de Igarashi da Konami não está relacionada ao intervalo prolongado entre os lançamentos da série.”Ele está se referindo, é claro, ao ex-produtor da série Koji’IGA’Igarashi, que deixou a Konami em 2014 e desde então trabalhou no Bloodstained série, que é vista por muitos como o sucessor espiritual da franquia Castlevania.

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