A Electronic Arts expressou interesse em possivelmente se tornar desonestos com seus jogos de simulação de futebol/futebol.

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FIFA é a maior safra de dinheiro da EA-pelo menos em termos de receita. Os ganhos do FIFA Ultimate Team geraram centenas de milhões por ano (o Ultimate Team ganhou US $ 1,632 bilhão no FY21, por exemplo), e a EA vendeu mais de 9,1 milhões de cópias do FIFA 22. Essas são receitas antes do licenciamento, royalties e despesas são pagas a organizações como FIFA. Há muito dinheiro sobrando para a EA.

Agora, a EA diz que pode não renovar seu contrato de licenciamento com a FIFA. É possível que o próximo jogo de futebol/futebol da EA não seja um título FIFA.

“Ao olharmos para o futuro, também estamos explorando a ideia de renomear nossos jogos globais de futebol da EA SPORTS. Isso significa que estamos revisando nosso contrato de direitos de nomenclatura com a FIFA, que é separado de todas as nossas outras parcerias e licenças oficiais no mundo do futebol”, o gerente geral da EA Sports, Cam Weber, disse em comunicado à imprensa .

“O futuro do futebol é muito grande e brilhante. Nossa prioridade é para garantir que tenhamos todas as oportunidades de continuar a oferecer as melhores experiências de futebol interativo do mundo. Obrigado novamente por seu apoio e feedback sobre o jogo deste ano. Esperamos criar o futuro do futebol com você.”

Este anúncio vem em um ponto crucial para a Electronic Arts. A editora delineou um ambicioso plano de três partes que prioriza o lançamento de jogos, serviços ao vivo e jogos para celular que são normalmente interligados de alguma forma sinérgica. Este plano deu à EA confiança para prever um recorde de $ 7,3 bilhões em receitas para o ano fiscal de 22.

O enorme sucesso da Apex Legends também ensinou à EA que ela pode criar, expandir e, por fim, gerenciar um bilhão de propriedade integral-propriedade de entretenimento em dólares. A EA é proprietária da Apex por completo e não há royalties sendo pagos aos titulares de franquias terceirizadas.

A EA também está avançando fortemente nas tecnologias incipientes da próxima geração, como aprendizado de máquina e IA com suas divisões SEED, e está aproveitando extensos recursos baseados em nuvem com jogos como Battlefield 2042 com seu multijogador de 128 jogadores.

Devemos ouvir mais sobre os planos da empresa em sua próxima teleconferência de resultados do segundo trimestre.

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