A criadora de Assassin’s Creed, Jade Raymond, explicou por que seu novo estúdio escolheu fazer parceria com a Sony para seu primeiro jogo.

Em conversa com GamesIndustry.biz , Raymond foi questionado sobre o que atraiu o novo estúdio Haven para a Sony. Em resposta, ela disse que”a Sony realmente tem a melhor reputação no suporte ao processo criativo e no suporte às equipes de desenvolvimento. Conversei muito com diferentes desenvolvedores sobre sua experiência de trabalho com diferentes editoras, e a Sony se destaca como sendo uma empresa que realmente entende o processo de criação e desenvolvimento de jogos, dá suporte às equipes de desenvolvimento e lhes dá a autonomia de que precisam. Isso foi um grande atrativo.”

O raciocínio da equipe não era estritamente comercial , no entanto, como Raymond disse que muitos dos desenvolvedores da equipe são fãs da Sony”desde que éramos crianças, então há algo muito legal em começar a trabalhar em um jogo de PlayStation original que realmente nos atraiu. muitas pessoas [era] o sonho de algo que queriam fazer. Por isso, estamos todos super, super animados com a oportunidade.”

Raymond, que trabalhou em vários jogos do Assassin’s Creed antes de mudar para o Google para trabalhar no Stadia, anunciou Haven em março após t O serviço de streaming não decolou. A equipe ainda não esclareceu em que está trabalhando, mas as informações de recrutamento sugerem que o estúdio está trabalhando em um jogo de PlayStation com serviço ao vivo. O que quer que esteja reservado, no entanto, parece que Haven ainda está um pouco longe de revelar seu primeiro projeto para o mundo.

Com o esforço de Haven muito distante, aqui estão alguns dos próximos jogos PS5 que estarão com você um pouco antes.

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