Um jogador do Skyrim explicou como eles conseguiram se impulsionar para o nível 241 sem sair da masmorra do tutorial-quase quebrando o jogo no processo.

Em uma postagem no subreddit do jogo, o usuário Harlen_Sinclair fez referência a alguns jogadores recentes descoberta de um truque de nivelamento razoavelmente conhecido. Na primeira masmorra do jogo, durante a seção em que você passa furtivamente pelo urso, você pode virar sua arma de escolha no NPC que o auxilia na jornada pela caverna. Fazer isso não vai prejudicá-los fatalmente, mas vai nivelar suas habilidades furtivas e com uma mão extremamente rapidamente.

Sinclair diz que alguns anos atrás, eles levaram a exploração ao seu limite absoluto, dirigindo ambas as estatísticas ao seu valor máximo e elevando seu personagem ao nível 100, apesar de mal ter se aventurado além de Helgen. A façanha exigiu alguma determinação-moer as estatísticas”aconteceu ao longo de algumas semanas”em períodos de algumas horas de cada vez-e as partes mais difíceis foram colocar Hadvar em um ponto de onde ele não poderia escapar e fazer certifique-se de não nocauteá-lo.

Infelizmente, Sinclair continua explicando que isso não torna o jogo tão divertido quanto você pode imaginar. Os inimigos de Skyrim se igualam ao seu personagem, e Sinclair diz que, como resultado,”Eu morri quando tentei sair do tutorial. Muito. Ter os 100 com uma mão ajudou, mas ter as armas e armaduras mais básicas fez alguns desses inimigos MUITO arriscado!”

Ser nível 100 oferece a oportunidade de bastante saúde extra, é claro, e isso ajudou”decentemente”, mas esta versão particular do Dragonborn ainda se via um pouco maltratada. Sinclair reclamou que eles não conseguiam fabricar armas ou armaduras melhores para si mesmos, já que sua habilidade de ferreiro permanecia baixa e o jogo não tende a deixar armamentos de alto nível espalhados por suas áreas iniciais.

Enquanto O truque de Harlen_Sinclair já existe há algum tempo, os jogadores de Skyrim ainda estão encontrando novas maneiras de aproveitar o jogo. Recentemente, um jogador que fazia o papel de guarda por anos finalmente chegou a High Hrothgar, enquanto um desenvolvedor deu a entender como a icônica abertura do jogo quase foi arruinada por uma única abelha imparável.

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