O lançamento de hoje da Trilogia Crysis Remastered, que inclui versões recentemente renovadas de Crysis 2 e Crysis 3 ao lado do Crysis Remastered do ano passado, pede uma eternidade-velha questão que se tornou uma parte profundamente enraizada da cultura de jogos para PC desde os dias do original de 2007: mas será que ele pode rodar o Crysis? Depois de passar algum tempo com os remasterizados, temos ideias e respostas.

Antes de discutirmos a trilogia Crysis Remastered, vale a pena refletir sobre por que a série Crysis ainda significa tanto para tantos, quase 14 anos após o lançamento do primeiro jogo. Quando estreou pela primeira vez, Crysis levou a fidelidade visual em tempo real a novos patamares e ofereceu um nível de interatividade que não era comum em jogos FPS na época, nem desde então. Compreensivelmente, isso teve um custo enorme para o desempenho. Mesmo agora, o jogo oferece um desafio considerável para as melhores placas gráficas e CPUs de jogos atuais, lutando para manter 60fps consistentes em configurações máximas de 4K.

Continua sendo uma maravilha gráfica e tecnológica com poucos jogos desde que saiu uma marca definidora nos jogos de PC, que deixou suas sequências-e atualmente deixa esses remasterizadores-com alguns sapatos em estilo nanosuit compreensivelmente grandes para preencher.

Felizmente, os desenvolvedores Crytek e Sabre Interactive aparentemente criaram um conjunto sólido de remasterizações que parecem fazer jus ao nome Crysis. Eles chegam com uma série de melhorias gráficas e de desempenho, bem como várias correções de bugs que continuam a atormentar os jogos originais, com cada título se beneficiando desta nova camada de polimento em vários graus.

A adição de iluminação global baseada em voxel (SVOGI) , que, junto com uma nova gradação de cor mais natural, é o recurso que mais transforma a aparência dos três jogos. Semelhante a outra iluminação global rastreada por raio vista em jogos como Metro: Exodus, SVOGI simula como a luz reflete em um ambiente após um ponto de contato inicial. Isso permite que a luz seja afetada pela cor da superfície da qual é refletida e adiciona mais profundidade a uma cena, criando sombras e cores mais realistas de luz e sombra do que seria possível por meio de técnicas como a oclusão de ambiente do espaço da tela (SSAO).

O Crysis 2 se beneficia mais com essa mudança, em nossa opinião, principalmente com a nova gradação de cores. Foi-se o matiz excessivamente azul”moderno”pouco envelhecido que era popular na época de seu lançamento e agora o design artístico de sua paisagem urbana devastada pela guerra realmente brilha. No entanto, o efeito não se perde nas selvas e na vegetação de Crysis ou Crysis 3, com SVOGI aprimorando muito seus respectivos mundos de jogo com luzes e sombras aprimoradas.

Não podemos esquecer o quão legal é pegue sua própria super solider refletida em um painel de vidro

Esses remasterizadores também trazem reflexos traçados por raios para a série Crysis pela primeira vez. Embora seu impacto seja mais sutil do que SVOGI, eles substituem e melhoram muito os reflexos de superfície em superfícies de vidro e corpos d’água, aumentando ainda mais a fidelidade mundial. Nós não podemos esquecer o quão legal é pegar sua própria super solider refletida em um painel de vidro. Além disso, para aqueles que precisam ter traçado de raio máximo, o Crysis Remastered foi atualizado no início deste ano com uma nova alternância experimental’RayTracing Boost’que permite reflexos traçados de raio em mais superfícies, bem como suporte para reflexos em superfícies ásperas.

Naturalmente, por mais bonitos que esses recursos sejam os três jogos, eles não vêm de graça. É aqui que a Nvidia DLSS pode ajudar a aumentar o fps e fazer você se sentir menos culpado por tentar rodar qualquer um desses jogos com configurações máximas e níveis de desempenho inferiores aos ideais. É também um meio de melhorar a qualidade da imagem, sendo superior a todas as outras formas de anti-aliasing disponíveis nos três títulos. Infelizmente, o AMD FSR não está incluído nesses lançamentos, portanto, qualquer pessoa com um AMD Radeon ou GPU Nvidia GTX anterior em seu PC para jogos está sem sorte por enquanto, mas isso não exclui o suporte futuro.

Felizmente, outras melhorias foram feitas na qualidade da textura e na profundidade de campo em todos os três jogos Crysis (Cryses?). Isso é uma adição às otimizações que permitem que todos os três jogos, Crysis Remastered em particular, façam maior uso de vários threads e uma longa lista de correções de bugs que devem ajudar até mesmo hardware de gama baixa a colher os benefícios. Para os bugs que permanecem, os desenvolvedores forneceram patches regulares após o lançamento turbulento do Crysis Remastered no ano passado e esperamos que essa tendência continue. Um recurso que gostaríamos de ver adicionado por meio de uma atualização futura é a capacidade de salvar manualmente o seu jogo, já que os pontos de verificação podem não ser confiáveis ​​nos piores momentos e, de certa forma, datam as novas versões.

Falando em correções de bugs , as versões originais ainda tinham muito o que consertar. Ao revisitar o Crysis e Crysis 2 original, encontramos vários problemas para fazer os jogos rodarem adequadamente no Windows 10. O leve inconveniente de não detectar nossa resolução nativa de 1440p e taxa de atualização de 144 Hz foi rapidamente superada pelos respectivos bloqueios para 24 e 65 fps. Então, talvez o mais decepcionante, a instalação do Crysis 2 levou a uma detecção de vírus falso positivo no Windows Defender. Existem correções para esses problemas, conforme detalhado de forma útil em PCGamingWiki , mas é difícil recomendar as versões mais antigas quando os remasters são executados com pequeno problema.

É claro que muito cuidado e atenção foram dedicados à Trilogia Remastered Crysis, com Crytek e Saber Interactive mostrando explicitamente seu amor pelo legado de Crysis com o exagero’Pode executar Crysis?’configurações predefinidas em Crysis Remastered, mantendo o meme vivo por mais um tempo. Como uma observação lateral, Crysis 2 provavelmente será o maior beneficiário desta nova camada de tinta, já que seu relançamento não é impedido por um renderizador legado e downgrades visuais que são posteriormente retificados após o lançamento.

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Custando $ 49,99 USD/£ 44,99 GBP/€ 49,99, o Crysis Remastered Trilogy parece um acéfalo se você está procurando a melhor maneira, tanto do ponto de vista visual quanto de desempenho, de experimentar a série icônica. Além disso, se o seu PC para jogos não está oferecendo a fidelidade ou taxa de quadros que você deseja, ou que você acha que Crysis merece, você ficará satisfeito em saber que pode jogar todos os três jogos no serviço de streaming de jogos Geforce Now da Nvidia.

Então, em resposta a uma pergunta feita anteriormente neste artigo,’mas pode executar o Crysis?’Sim. Seja um PC antigo ou um dispositivo compatível com Geforce Now, ele pode (provavelmente) executar o Crysis.

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