Creative Assembly está lançando um ataque de Total War: Warhammer III nas últimas semanas. Começando com a revelação oficial do Grand Cathay, tivemos de tudo, desde informações sobre a história, a mecânica de campanha do Cathay e detalhes sobre o retrabalho há muito aguardado para batalhas de cerco. Hoje, o estúdio revelou oficialmente a segunda facção do Caos-Tzeentch.

Já sabemos sobre esses demônios dúbios há algum tempo, considerando que eles são os principais inimigos em todos os trailers do Cathay até agora, mas agora a Creative Assembly está direcionando os holofotes especificamente para a facção. Recebemos uma visão não apenas de como as facções Tzeentch funcionam, mas também de como as diferentes facções do Caos trabalharão juntas na campanha de maneira mais geral.

Você deve ter notado nosso uso do plural’facções’-cada deus do Caos em Warhammer III será lançado com um único lorde lendário, mas os detalhes revelados hoje dizem respeito à mecânica que só se aplica a Tzeentch como um todo. Kairos Fateweaver representará o Changer of Ways no lançamento e terá uma análise específica em uma data posterior. A Creative Assembly planeja liberar mais senhores lendários para cada deus. “Futuros DLC e FLC que se alinham ao Tzeentch usarão alguns ou todos esses mecanismos”, diz a postagem do blog, “bem como as especificações daquele lendário senhor.”

Antes de continuar, confira o trailer do Tzeentch. Há muito roxo:

As facções Tzeentch irão interagir com um novo quase-recurso chamado Grimórios. Como uma divindade preocupada com o conhecimento e como ele pode ser usado para manipular o mundo, Tzeentch deseja que você busque e acumule essa riqueza sempre que possível. Ele pode ser gerado por coisas como edifícios e batalhas-e pode então ser gasto usando várias ações literalmente revolucionárias, conhecidas coletivamente como Changing of the Ways.

Esta lista modesta contém tudo, desde a manipulação dos ventos de magia, para negociar acordos entre quaisquer duas facções (incluindo a sua), ou mesmo forçar duas facções a irem para a guerra. Os exércitos Tzeentch podem até mesmo se teletransportar pelo mapa, direto para batalhas de emboscada, se quiserem, e há uma série de outras mecânicas exclusivas além disso.

De modo geral, a corrupção do Caos foi retrabalhada para incluir quatro tipos adicionais de corrupção , um para cada deus do Caos. Regiões com alta corrupção também irão gerar”cultos”, o que permitirá que o jogador tome medidas para subverter a ordem estabelecida. Além disso, haverá uma nova mecânica chamada The Great Game.

Enquanto os quatro deuses do Caos estão tecnicamente todos no mesmo lado, eles estão constantemente competindo uns contra os outros para ver quem consegue estar no topo. Isso é determinado por quanto da corrupção de um deus se espalhou pelo mapa, e se eles forem considerados a divindade’ascendente’, eles podem fazer uso de novas habilidades gratuitas-quatro no total, com as opções mais fortes desbloqueadas conforme mais corrupção se espalha por todo o país.

Honestamente, há muito para desvendar com o anúncio de hoje, por isso sugerimos que você leia a atualização para a visão geral completa. Mergulhos mais profundos em Kairos Fateweaver e outras mecânicas gerais mencionadas hoje virão em uma data posterior.

Total War: Warhammer III Total War: Warhammer III Humilde £ 49,99 Pre-ordenar Network N ganha comissão de afiliado de vendas qualificadas.

Total War: Warhammer III deve ser lançado no PC via Steam e a Epic Games Store no início de 2022, e as encomendas estão ativas.

Categories: IT Info