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Durante o recente Super Smash Na apresentação dos Bros., que revelou Sora de Kingdom Hearts como o lutador DLC final, foi revelado que toda a série Kingdom Hearts está indo para Switch. O que deveria ter sido um anúncio incrível foi um tanto atenuado, no entanto, com o problema de que a coleção inteira só estaria disponível na forma de versão em nuvem.

É seguro dizer que a reação não foi particularmente boa; Fizemos uma enquete aqui mesmo no Nintendo Life para ver quantos de vocês estariam interessados ​​em adquirir as versões em nuvem e, no momento em que este artigo foi escrito, apenas 9% dos entrevistados estavam confiantes em uma resposta”sim”. A grande maioria dos entrevistados não teve nenhum interesse ou teria preferido as versões nativas dos jogos.

Recentemente, tivemos a oportunidade de fazer o produtor da série Kingdom Hearts, Ichiro Hazama, a questão premente: por que esses jogos disponível apenas como versões em nuvem?

Nintendo Life: De um observador de fora, vimos outras versões de alta qualidade de jogos clássicos da Square Enix como Final Fantasy X | O X-2 é executado nativamente no Switch. Então, qual foi a razão para lançar a série Kingdom Hearts em Switch as Cloud Versions, em vez de otimizá-los para rodar nativamente no hardware Switch?

Ichiro Hazama: “Por algum tempo, nosso diretor Tetsuya Nomura expressou seu desejo de entregar a série Kingdom Hearts aos jogadores do Nintendo Switch, tendo visto e ouvido a demanda, e muito consideração foi para isso internamente. Trazer esses títulos para o Nintendo Switch provou ser bastante difícil por vários motivos, incluindo a capacidade de armazenamento do hardware, mas estamos entusiasmados por termos sido capazes de fazer isso acontecer pela primeira vez usando o serviço de nuvem.”

Indo um pouco mais longe, perguntamos sobre a possibilidade de portos nativos no futuro:

NL: Entendemos que teria sido quase impossível obter todos os série funcionando perfeitamente no Switch, mas é possível que Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix pudesse ser retrabalhado para rodar nativamente no Switch mais tarde? Isso é apenas uma espécie de paliativo?

Hazama: “Neste momento, a produção de uma versão nativa é indecisos. Acreditamos que a versão Cloud é atualmente a melhor maneira de entregar a série Kingdom Hearts aos jogadores do Nintendo Switch, mas estamos sempre ansiosos para ouvir os comentários de nossos fãs e agradecê-los por todo o apoio.”

Certamente parece que essas versões em nuvem vieram para ficar, mas pelo menos a possibilidade de um verdadeiro lançamento para alguns dos jogos Kingdom Hearts não está completamente fora do pergunta.

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