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Durante o recente Super Smash Na apresentação dos Bros., que revelou Sora de Kingdom Hearts como o lutador DLC final, foi revelado que toda a série Kingdom Hearts está indo para Switch. O que deveria ter sido um anúncio incrível foi um tanto atenuado, no entanto, com o problema de que a coleção inteira só estaria disponível na forma de versão em nuvem.
É seguro dizer que a reação não foi particularmente boa; Fizemos uma enquete aqui mesmo no Nintendo Life para ver quantos de vocês estariam interessados em adquirir as versões em nuvem e, no momento em que este artigo foi escrito, apenas 9% dos entrevistados estavam confiantes em uma resposta”sim”. A grande maioria dos entrevistados não teve nenhum interesse ou teria preferido as versões nativas dos jogos.
Recentemente, tivemos a oportunidade de fazer o produtor da série Kingdom Hearts, Ichiro Hazama, a questão premente: por que esses jogos disponível apenas como versões em nuvem?
Nintendo Life: De um observador de fora, vimos outras versões de alta qualidade de jogos clássicos da Square Enix como Final Fantasy X | O X-2 é executado nativamente no Switch. Então, qual foi a razão para lançar a série Kingdom Hearts em Switch as Cloud Versions, em vez de otimizá-los para rodar nativamente no hardware Switch?
Ichiro Hazama: “Por algum tempo, nosso diretor Tetsuya Nomura expressou seu desejo de entregar a série Kingdom Hearts aos jogadores do Nintendo Switch, tendo visto e ouvido a demanda, e muito consideração foi para isso internamente. Trazer esses títulos para o Nintendo Switch provou ser bastante difícil por vários motivos, incluindo a capacidade de armazenamento do hardware, mas estamos entusiasmados por termos sido capazes de fazer isso acontecer pela primeira vez usando o serviço de nuvem.”
Indo um pouco mais longe, perguntamos sobre a possibilidade de portos nativos no futuro:
NL: Entendemos que teria sido quase impossível obter todos os série funcionando perfeitamente no Switch, mas é possível que Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix pudesse ser retrabalhado para rodar nativamente no Switch mais tarde? Isso é apenas uma espécie de paliativo?
Hazama: “Neste momento, a produção de uma versão nativa é indecisos. Acreditamos que a versão Cloud é atualmente a melhor maneira de entregar a série Kingdom Hearts aos jogadores do Nintendo Switch, mas estamos sempre ansiosos para ouvir os comentários de nossos fãs e agradecê-los por todo o apoio.”
Certamente parece que essas versões em nuvem vieram para ficar, mas pelo menos a possibilidade de um verdadeiro lançamento para alguns dos jogos Kingdom Hearts não está completamente fora do pergunta.