Então, você quer saber sobre a Guerra Total da Terceira Era? Caso você ainda não saiba, este é um mod popular de conversão total para Medieval II: Total War, convertendo-o em uma grande experiência de estratégia definida em J.R.R. O cenário de fantasia de Tolkein na Terra-média, na época da popular trilogia O Senhor dos Anéis.

Não é nem remotamente endossado pela propriedade de Tolkein, e a Creative Assembly geralmente desencoraja mods baseados em outros IPs. Na ausência de um jogo de estratégia decente e moderno do Senhor dos Anéis, é também uma das únicas opções disponíveis se você estiver procurando por uma experiência autêntica e abrangente no estilo LOTR.

O mod original foi lançado em 2009, e foi atualizado até 2012 com a atualização 3.2 que adicionou em uma campanha de companheirismo jogável, novos acordos personalizados e uma série de outras mudanças e revisões. Ele não foi atualizado nos anos desde então, e novos projetos surgiram para tentar preencher o vazio, os três principais sendo a Terceira Idade: Guerra Total 4.0, Guerra Total da Terceira Idade-Dividir e Conquistar e Total da Terceira Idade War Reforged.

Reunimos um guia rápido sobre as diferenças entre eles, para que você possa decidir qual é o certo para você. Observe que, como este é um mod baseado em um IP de terceiros, não forneceremos nenhum link de download.

Terceira idade-Total Guerra

O mod original, esta revisão requer a expansão Medieval 2: Total War’s Kingdoms. Ele oferece”batalhas épicas e estrategicamente exigentes”com 14 facções únicas e totalmente desenvolvidas da Terceira Era, incluindo unidades de heróis, bem como um mapa preciso da Terra-média.

O mod também oferece mais de 25 mapas de assentamentos personalizados baseados em locais famosos dos livros e, como mencionado acima, também há uma campanha fortemente planejada baseada na Guerra do Anel. Você pode descobrir mais no wiki Total War Center , que tem uma entrada dedicada a este mod.

Terceira Idade: Total War 4.0

O mais novo dos mais populares spin-offs (lançado em 2020), TATW 4.0 é descrito como uma”continuação não oficial”do mod original, embora o autor afirme que este é um projeto independente iniciado do zero e não associado aos criadores originais.

Este O mod afirma permanecer fiel ao que o mod original deveria ser, e o autor promete um”jogo de guerra baseado em turnos baseado na tradição, onde o foco está no planejamento estratégico”. Há muito mais assentamentos personalizados neste mod, e um dos objetivos é tornar cada facção o mais única e distinta possível, ao mesmo tempo que se atém ao que é falado e conhecido nos vários livros e outros materiais do Senhor dos Anéis.

Terceira Idade: Reforçado

Este é oficialmente um sub-mod para o mod original Terceira Idade-Guerra Total , exigindo a versão 3.2 mais atualizada. Ele se concentra especificamente no modo multijogador, reequilibrando facções e suas respectivas unidades, além de adicionar novos conteúdos para tornar as partidas online mais divertidas. Ele também pega emprestado do submod Divide and Conquer, abaixo.

Este mod foi lançado em 2017, mas recebeu uma atualização recente no ano passado com novos ajustes e mudanças, então ainda está sendo compatível.

Terceira idade: dividir e conquistar

Este é outro submod, e o maior a ter sido desenvolvido no mais ou menos uma década desde o abandono do mod original. Foi lançado pela primeira vez em 2015, mas ainda está em desenvolvimento ativo com a versão atual-4.6-lançada em abril de 2021. Uma versão 5.0 completa está sendo ativamente trabalhada, embora não haja cronograma para isso no momento.

Divide e Conquer pega tudo sobre o mod original e aumenta para 11. Ele expande a lista de facção original para 26, adiciona mais de 200 novas unidades, centenas de eventos com script, novos mapas de batalha e muito mais. Esta é provavelmente a visão’definitiva’de Terceira Idade: Guerra Total, embora os puristas entre vocês possam preferir o TATW 4.0 acima se quiserem uma experiência mais amigável com a tradição.

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