O primeiro Nintendo Direct, apresentado pelo ex-presidente Satoru Iwata (2011) (Imagem: via YouTube )

A Nintendo é obviamente uma das pioneiras da indústria de jogos e, de vez em quando, ainda apresenta ideias inovadoras que mudam e moldam a forma como as pessoas consomem e jogar videogames em todo o mundo.

Um de seus momentos mais geniais na última década (pelo menos do ponto de vista de negócios/marketing) foi a criação de”Nintendo Directs”-transmissões especiais que foram capazes de acontecem a qualquer momento e em qualquer data e foram totalmente focados nos sistemas da Nintendo e nos jogos que chegam a essas plataformas.

A ideia provou ser muito bem-sucedida em te rms de quanto hype ele tem a capacidade de construir, outras empresas começaram a replicar a ideia-e isso até levou a algumas retiradas de eventos maiores e mais ocupados como a E3 na esperança de receber um pouco mais de atenção, em vez de se perder no mar de anúncios.

Então, por que estamos falando sobre isso-porque, como já observamos, esta quinta-feira (também conhecida como amanhã) marca uma década de apresentações do Nintendo Direct desde a primeira edição ao ar no Japão e no Norte América. Agradecemos ao adorável @NintenDaan por destacar isso:

Isso pode ser difícil de acreditar para alguns, mas nesta quinta-feira… As apresentações do Nintendo Direct farão dez anos. Aqui está o primeiro, transmitido em 21 de outubro de 2011. Nele, Iwata discute os jogos que chegam ao mercado japonês para Wii e Nintendo 3DS. https://t.co/dYKRD4ZDoH pic.twitter.com/JXAwjxjgHf -Daan Koopman (@NintenDaan) 17 de outubro de 2021

Daan também compartilhou uma rápida lição de história sobre como o Nintendo Directs surgiu em primeiro lugar:

“O dia é 13 de setembro. A Nintendo precisava mostrar sua dedicação ao 3DS. Em vez de fazer uma Conferência Nintendo, exclusivamente para investidores e mídia, Satoru Iwata abriu a porta. Em uma página do Ustream, o empresa apresentou sua linha de software e se concentrou quase exclusivamente em jogos.

“A resposta no Japão foi bastante positivo, o que fez Iwata repensar a abordagem de fornecer informações aos consumidores. Originalmente, eles chamaram um prensador para fornecer informações 3DS adicionais. No primeiro minuto, o nome mudou para”Nintendo Direct”. O nome ficou por aí desde então.”

Os Nintendo Directs evoluíram naturalmente ao longo do tempo-e agora a Nintendo até hospeda eventos temáticos inteiros. Na semana passada, por exemplo, obviamente tínhamos o Animal Crossing: New Horizons e até mesmo o diretor do jogo Masahiro Sakurai abraçou o conceito com suas próprias apresentações Super Smash Bros. Ultimate -mais recentemente, ele fez sua última, focada na revelação de Sora da série Kingdom Hearts.

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Você acredita que assistimos Directs há 10 anos? lembra qual foi o seu primeiro Direct? Deixe um comentário abaixo.

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