Faça valer cada tiro
É outubro, e isso significa que é hora de alguns jogos assustadores. Eu não sou um grande fã de pular susto ou esconde-esconde, então a maioria dos meus favoritos acabam sendo terror de sobrevivência. Tenho procurado por algo com alguma tensão e emoção, mas ainda com muita ação e quebra-cabeças. E, no fim das contas, Evil Tonight se encaixa no projeto.
Tento criar o hábito de folhear os novos lançamentos no Steam e no Nintendo eShop pelo menos uma vez por semana, só para ver o que está surgindo acima. Às vezes, você pode pegar um jogo que tem algum calor por trás dele antes de estourar, como Valheim. Ou algo bizarro e completamente fora dos trilhos, como Together BnB. Ou, no caso de Evil Tonight, um indie que você poderia ter esquecido.
Evil Tonight é um jogo de terror de sobrevivência da DYA Games que está muito parecido com Resident Evil. Você é Silvia, uma exorcista mergulhando nas memórias assombradas de uma escola de artes abandonada. Isso significa erradicar todo o mal e horrores internos, seja descobrindo mistérios e quebra-cabeças ou com algum bom e velho combate.
O que provavelmente vai agarrar você instantaneamente, como aconteceu comigo, é a aparência of Evil Tonight. Isso me faz pensar em um Game Boy Advance altamente polido, talvez até mesmo no Nintendo DS. Os personagens se movem suavemente e a iluminação inteligente confere um ambiente tenso a cada cômodo. Monstros são assustadores o suficiente, e um pequeno círculo de visão iluminada ao seu redor mantém o perigo entrando e saindo das sombras. É tudo muito assustador e torna o momento em que, digamos, uma empregada malvada ataca você com uma faca, ainda mais causando pânico.
E você vai sentir muito pânico porque, bem, isso o jogo é difícil. Tipo, não “puxa, esse combate levou algumas tentativas” duras, mas “eu errei uma esquiva e agora estou com comida de peixe para o próximo monstro que olhar na minha direção” difícil. Os inimigos irão derrubá-lo com apenas alguns ataques, e a saúde é escassa. Pontos de economia existem, mas isso é apenas a sua graça salvadora-e, na minha experiência, depois de algumas horas, eles estão bem espaçados.
Os recursos em geral são escassos e esta é talvez a minha única reclamação principal com o Evil Tonight. Você começa com uma pistola, eventualmente pegando uma besta e outras armas. Um inimigo normal pode levar de uma a algumas balas para derrubar, e você não vai pegar nem perto do estoque equivalente de munição.
Isso significa que eu estava sempre recorrendo à minha adaga, uma ferramenta útil que também consome resistência, junto com a minha esquiva. Muitos combates iniciais acabaram sendo cuidadosamente atacando os inimigos e os envolvendo com cortes de faca. É tenso, mas também não destaca a melhor tensão em Evil Tonight, que é segurar balas preciosas até saber que pode acertar. Silvia precisa entrar em uma “posição de combate” antes de poder atirar e, embora leve apenas alguns quadros, isso é tempo suficiente para um monstro se aproximar e realmente fazer com que os tiros pareçam ter que contar.
Tudo sobre Evil Tonight realmente se recusa a tornar as coisas mais fáceis. O tutorial é apenas um manual em seu inventário que descreve os controles e alguns mecanismos. Não há mapa, então você precisa se lembrar onde estão as portas importantes que precisam ser destrancadas. E os inimigos não têm escrúpulos em atacar você imediatamente quando você entra por uma porta. Caramba, uma parte realmente puxa o “cachorro batendo em uma janela” parte do primeiro Resident Evil. É uma bela homenagem que tive muito pouco tempo para apreciar, pois estava em pânico e correndo na direção oposta com duas balas e um pouco de saúde. Ele governou.
A história foi sólida até agora; como Silvia, você resolve alguns quebra-cabeças e abre algumas portas, ao mesmo tempo que conhece novos personagens e encontra vilões cada vez mais assustadores. É o suficiente para mover a ação para a frente, mesmo se eu desejasse que certos diálogos fossem puláveis, simplesmente porque as mortes repetidas me faziam retornar a eles com tanta frequência.
Mas para uma visão de como o terror de sobrevivência poderia parecer em um cronograma ideal no GBA, Evil Tonight se encaixa no projeto. Tem tensão e movimento lento e deliberado contra inimigos rápidos e violentos. Tem quebra-cabeças que envolvem teclas com ícones, como uma espada ou taça, e estátuas em movimento para caber nos slots certos.
Está genuinamente me dando ideias sobre como um GBA Resident Evil poderia ser. (E uma tentativa genuína de um formato compatível com GBA, não a demonstração de tecnologia 3D que foi lá fora.) É duro como pregos, então quem sabe se eu vou conseguir lançar alguns créditos nele tão cedo. Mas Evil Tonight é um jogo que merece mais atenção, pois rapidamente se tornou meu favorito no Switch para alguns sustos assustadores de outubro.
Evil Tonight está disponível no Nintendo eShop para Switch e PC via Steam .
Eric Van Allen