Hoje, a 343 Industries compartilhou uma visão geral do Halo Infinite PC para divulgar mais sobre esta versão do próximo jogo. A primeira nova informação é que haverá filas de crossplay separadas para entrada baseada em controlador, para entrada de teclado e mouse e para entrada mista, de modo que cada jogador pode escolher como jogar.
Os desenvolvedores também revelaram ter feito parceria com a AMD para otimizar o Halo Infinite, embora eles tenham prometido que as otimizações irão beneficiar até mesmo os usuários não-AMD. Além disso, o Halo Infinite receberá suporte para rastreamento de raio em algum ponto após o lançamento.
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Trabalhando com AMD nos ajudou a fazer otimizações de títulos de jogos que beneficiam uma vasta gama de terminais de hardware e dispositivos. De potências de jogos ultra-high-end a máquinas de jogos mais antigas e econômicas, bem como toda a nossa família de consoles, algo que somente a parceria com a AMD poderia nos ajudar a alcançar.
A AMD compartilha nossa paixão pelo jogador primeiro escolhas de desenvolvimento. Eles estão excepcionalmente abertos para nós, trazendo novos recursos de renderização em todo o hardware, bem como melhorias de desempenho para todos os nossos jogadores, mesmo se eles não estiverem usando um dispositivo com tecnologia AMD. Estamos entusiasmados que todos os jogadores do Halo Infinite se beneficiem da paixão da AMD em fazer escolhas de desenvolvimento que priorizem o jogador.
Por meio dessa parceria, trabalhamos em estreita colaboração com os engenheiros da AMD para otimizar o desempenho para processadores AMD Ryzen, incluindo a implementação de mudanças que permitem que o Halo Infinite tenha um desempenho melhor em processadores com alto número de núcleos e threads. Também trabalhamos com eles para garantir que o Halo Infinite aproveite ao máximo os gráficos da série AMD Radeon RX 6000 de altíssimo desempenho, com base na arquitetura de jogos AMD RDNA 2, e desenvolvemos atualizações de driver incríveis que oferecem melhorias massivas no desempenho de tempo de quadro em todas as áreas do modo de campanha do jogo.
O Halo Infinite é totalmente compatível com a tecnologia AMD FreeSync Premium Pro . Além de fornecer jogos sem lacrimejamento e sem travamentos, os monitores certificados para AMD FreeSync Premium Pro incluem luminância altamente precisa e testes de ampla gama de cores para permitir uma experiência de jogo visual HDR excepcional. Além disso, aproveitamos as tecnologias de software de código aberto da AMD disponíveis para desenvolvedores em GPUOpen para integrar rapidamente melhorias de estabilidade e desempenho de alta confiança.
No entanto, nas palavras do herói mais icônico da humanidade, estamos apenas começando. A AMD entendeu e acreditou em nossa visão de construir uma experiência incrível de Halo ao longo do tempo. O lançamento é apenas o começo do Halo Infinite no PC. Como tal, a AMD estava disposta a buscar uma parceria próxima e de longo prazo com a Halo em esforços de engenharia e marketing. Olhando para o futuro, identificamos oportunidades para opções de configuração adicionais, ajustes de desempenho e melhorias de memória tanto no PC quanto no console e estamos trabalhando juntos em mais soluções de otimização que devem beneficiar todas as plataformas. No entanto, o mais empolgante é que estamos ansiosos para trabalhar em estreita colaboração com a AMD para trazer raytracing para Halo Infinite. Raytracing é uma das nossas principais prioridades de desenvolvimento pós-lançamento e esperamos compartilhar mais em breve.
Há também uma parceria de marketing em vigor, a propósito, como você pode ver com a placa de vídeo AMD Radeon RX 6900 XT Halo Infinite Limited Edition mostrada na imagem em destaque. Este cartão não estará à venda, mas AMD, Halo e outros parceiros oferecerão aos jogadores várias oportunidades nas próximas semanas para colocar as mãos em um-pelo menos, essa é a promessa.
Além disso para isso, a AMD incluirá um código para 1 mês de Xbox Game Pass para PC com a compra de produtos selecionados AMD Radeon e AMD Ryzen em caixas nos varejistas e e-tailers participantes a partir de terça-feira, 26 de outubro.
Halo O Infinite é lançado em 8 de dezembro, após mais de um ano de atraso (originalmente deveria ser lançado junto com o Xbox Series S e X em 10 de novembro de 2020). Seu modo multijogador será gratuito para todos, enquanto os assinantes do Game Pass também terão acesso ao modo de campanha no primeiro dia, sem precisar comprá-lo separadamente.