O playbook para o salto de God of War para PC parece praticamente inalterado desde o lançamento de Horizon Zero Dawn ou Days Gone. Um anúncio surpresa, uma porta repleta de recursos específicos do PC-de visuais aprimorados a remapeamento do controlador-e um burburinho de empolgação da comunidade. Mas embora a abordagem permaneça a mesma, há algo particularmente importante sobre a mudança de Kratos para o Steam.

Um fator importante por trás desse sentimento é a posição dos personagens como um dos mascotes mais duradouros do PlayStation. Kratos apareceu pela primeira vez em nossas telas em 2005. Os únicos personagens da Sony anteriores ao God of War original que ainda estão ativos hoje são Spyro e Crash-ambos os quais agora são figuras multiplataforma-e Ratchet & Clank. Kratos faz parte da mobília do PlayStation há dois anos a mais que Nathan Drake, oito anos a mais que Ellie e Joel e mais de uma década a mais que Aloy. Como resultado, a decisão de mudar a aventura de Kratos em 2018 para o PC parece a maior declaração de intenção multiplataforma da Sony.

Deus da guerra (de console)

Por volta de 2015, a Sony tem estado firmemente à frente da Microsoft quando se trata de títulos originais. Sucesso após hit exclusivo cimentou o PS4 como um console indispensável da última geração, mas comparativamente poucos desses jogos vieram com o tipo de herança que Kratos oferece. Horizon Zero Dawn, Days Gone e Ghost of Tsushima foram séries totalmente novas; O Homem-Aranha é uma propriedade da Marvel; até mesmo The Last of Us Part 2 foi apenas o segundo episódio de uma série que começou oito anos após a primeira apresentação de Kratos. O fato de a Sony entregar a última parcela de uma de suas franquias mais antigas aos jogadores de PC parece um passo significativo na mudança de Aloy e Deacon St John para o Steam.

Claro, Drake e Ratchet & Clank não foi exatamente negligenciado nos últimos anos. Uncharted 4 e The Lost Legacy chegaram em 2016 e 2017 no PS4, e Rift Apart foi lançado para o PS5 no início deste ano. Este último é uma chegada muito recente para fazer o salto para o PC ainda, mas os primeiros já estão a caminho-Uncharted: Legacy of Thieves Collection está indo para PC, bem como PS5 no início do próximo ano-mas isso não parecem ter capturado a imaginação dos jogadores de PC da mesma forma que o anúncio de ontem.

Existem muitas razões para isso. Embora Uncharted ainda não tenha aparecido nas lojas, a página Steam de God of War já está no ar, oferecendo uma sensação imediata de como os jogadores estavam entusiasmados enquanto ele subia nas paradas de pré-venda. Enquanto a reinicialização nórdica de 2018 é independente, Legacy of Thieves oferece aos jogadores de PC o quarto e o quinto jogos em uma série que está ausente de sua plataforma, provavelmente tornando-se uma barreira mais complicada de entrada. Talvez o charme e a inteligência de Nathan Drake simplesmente não afetem o poder e a fúria de Kratos.

Ou talvez seja tudo sobre o que God of War representa. Em 2018, a reinicialização pareceu uma conquista genuinamente culminante para a Sony aos olhos de seus fãs. Em uma época em que a empresa já estava voando alto com nomes como Horizon Zero Dawn, Homem-Aranha da Marvel e até mesmo Lost Legacy, God of War parecia um ponto alto, obtendo ótimas críticas e passando a dominar as conversas sobre o Jogo do Ano. Para a Sony passar esse tipo de sucesso crítico para outra plataforma, fica claro que todo o resto-de The Last of Us a Bloodborne-permanece na mesa. Ao conceder aos jogadores de PC acesso a Kratos, a Sony entregou indiscutivelmente a figura mais importante de sua história, e parece que qualquer outra coisa poderia acontecer agora.

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