Um bug de fechamento do jogo Metroid Dread foi corrigido, depois que a Nintendo já se desculpou pelo erro.
Ainda ontem, 20 de outubro, um novo atualização foi lançada para Metroid Dread, sua primeira atualização desde o jogo originalmente lançado na semana passada. Na página de suporte da Nintendo of America , atualize 1.01 para Metroid Dread é detalhado na íntegra, onde o problema que fazia com que o jogo parasse totalmente de funcionar foi corrigido.
“Corrigido um problema em que, se um marcador de mapa é colocado em uma porta específica na tela do mapa (a porta destruída com o feixe obtido no final do jogo), destruir aquela porta no final do jogo faria com que o jogo fosse encerrado à força com a mensagem”o software foi fechado porque ocorreu um erro”, a Nintendo of America o site lê.
Este é um alívio para os jogadores de Metroid Dread que foram afetados pelo problema, sem dúvida. Na semana passada, em 15 de outubro, alguns dias após a estreia da sequência de MercurySteam no Nintendo Switch, A Nintendo divulgou a declaração abaixo por meio de sua conta oficial europeia no Twitter, desculpando-se pelo problema e prometendo que seria corrigido pelo e dia de outubro.
Um bug foi encontrado em #MetroidDread que pode impedir os jogadores de progredir sob uma determinada condição. Um patch será lançado no final de outubro para corrigir isso. Pedimos desculpas pelo transtorno. Saiba mais, incluindo como evitar o bug: https://t.co/bu13Esh5jY 15 de outubro de 2021
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Esse é um tempo de resposta muito rápido para o problema no Metroid Dread ser corrigido, considerando todas as coisas. Se você está apenas mergulhando no grande retorno de Samus Aran pela primeira vez, ou está pensando em pegar a sequência de MercurySteam, consulte nosso guia completo de dicas de Metroid Dread para 12 coisas que você precisa saber antes de mergulhar.
Como alternativa, você pode verificar nossa análise de Metroid Dread para ver o que achamos do retorno 2D de Samus Aran depois de quase duas décadas de distância.