Alerta de spoiler: não há nada debaixo da cama

Qual foi o primeiro jogo que te assustou? Para mim, eu realmente não me lembro. D no PC do meu tio, talvez? Pode ter sido The Legend of Zelda. Aqueles wallmasters que te agarravam eram um pouco assustadores.

Lembro-me principalmente do tempo que passei com Resident Evil 2. Aquele jogo me apavorou, mas por algum motivo, ainda o aluguei várias vezes. Comecei a ter pesadelos com isso. Meus pais tentaram me explicar como os zumbis são uma ideia ridícula, mas em meu cérebro confuso de juventude, Resident Evil forneceu o conceito mais realista deles para enfeitar a ficção. Totalmente plausível. A arma biológica definitiva .

Isso é constrangedor, mas não aprendi a lição. Eu acabei comprando o remake de Resident Evil no GameCube, e os pesadelos-literalmente-começaram de novo.

Hoje em dia, eu simplesmente não vejo isso. Jogos de terror não me assustam mais e é uma revelação relativamente recente. Eu joguei esses dois jogos noturnos que induzem o terror recentemente, e vamos apenas dizer que Lisa Trevor simplesmente não bate mais como antes. Honestamente, estou em conflito. É bom não ficar restrito ao gênero porque sou um covarde gigante, mas, ao mesmo tempo, uma parte de mim basicamente morreu.

Não tenho certeza de quando, exatamente, a mudança ocorreu, mas foi bastante abrupta. Um dia eu estava me encolhendo de Yomawari: Night Alone em 2016, e no próximo eu estava chorando no final de Yomawari: Midnight Shadows em 2018. Eu não fui necessariamente incapaz de completar jogos porque eles eram muito assustadores para não sentindo absolutamente nada. Eu poderia lidar com jogos como Silent Hill 2 em pequenas medidas, mas quando eu ficasse nervoso, eu teria que fazer uma pausa. Provavelmente é assim que deveria ser.

Não foi assim que aconteceu. Você conhece aquela sensação que tem quando está tentando rastejar em torno de um monstro em um jogo, mas então você vira a esquina e aí está? Minha resposta a isso foi de pânico para “ops.”

Pular sustos ainda tem a capacidade de me assustar. Eu ainda posso sintonizar a atmosfera de um jogo de terror, só que a ansiedade não está mais lá. Talvez eu esteja tão acostumada com minha ansiedade desencadeando por nada que ter algo tangível com que me preocupar é uma mudança bem-vinda.

Há muito tempo eu me considerava um pouco covarde. Eu realmente nunca assisti filmes de terror, mas acho que era mais por antecipação que eu ficaria com medo. Eu certamente não assisti o suficiente para presumir que eles realmente teriam um efeito sobre mim. Hoje em dia, percebo que, em geral, tenho uma resposta empática ao terror; Eu me sinto mal pelos personagens serem aterrorizados ou mortos.

Na verdade, os jogos que eu tendo a evitar hoje em dia são aqueles que externamente parecem que vão me deixar triste. Embora eu nunca tenha me esquivado deles antes, não estou no melhor estado mental para ter algo contribuindo para a minha depressão.

Quanto aos jogos de terror, eu os examino. O remake de Resident Evil 2 poderia muito bem ter sido um jogo de ação pura. Jogos de terror que antes me apavoravam, como Eternal Darkness, são vistos sob uma luz diferente. A escuridão foi empurrada para trás. Não há nada embaixo da cama.

Uma possível razão para minha nova destemor é minha crescente compreensão dos videogames. Estou mais sintonizado com o funcionamento deles-as pistas, as bandeiras, as limitações. Estou seguro em meu entendimento de que esses jogos foram feitos para entreter; que os desenvolvedores pretendem que você consiga finalizá-los. Como um aquarista experiente, sou absolutamente capaz de superar o que está na minha frente e chegar ao fim, independentemente de que monstruosidade esteja à espreita nas sombras. Pelo menos no meio ou difícil.

Há uma desvantagem nisso e, em particular, é quando o horror deve ser compartilhado. Jogos de terror são normalmente uma experiência solitária, mas nem sempre é o caso. Por exemplo, Phasmophobia é um jogo de acesso antecipado sobre fantasmas de caça. Joguei isso com um grupo de amigos e fui imediatamente rotulado de louco.

Acontece que, se você não tem medo do fantasma, não há muito mais. Você está tentando restringir com que tipo de espírito está lidando, então você dá a ele certos avisos para ver a que ele responde. Você também tem que preservar sua sanidade ficando em áreas iluminadas e evitando ser caçado pelo caçador.

Hmm, ok, mas é mais divertido apenas apagar a luz em alguém ou cortar a energia de todo residência, deixando seus amigos no escuro. Eu me diverti muito tentando provocar o fantasma ou recolhendo latas de cerveja do ambiente e deixando-as no porta-malas. Eu bloqueava as câmeras e geralmente tentava irritar os outros jogadores porque estava meio entediado e queria que algo acontecesse. Não tenho medo de fantasmas.

Acho que o maior problema com minha mudança de atitude é que o medo é mecânico. Muitos jogos de terror se resumem à exploração quando você extrai o nervosismo que supostamente surge ao explorar uma nova área. Minha mente literalmente tirou o verniz desses jogos, dando-me uma visão clara de todas as alavancas e contrapesos que estão abaixo. Isso é o que vejo: não a parte divertida, mas o funcionamento interno.

É como ganhar imunidade ao tempero de repente. Claro, agora você pode comprar o biryani picante extra, mas há realmente muito sentido quando ele não está fazendo você suar? Você pode sentir o sabor, mas não o perigo. Pode ser decepcionante, como quando um membro da comunidade recomendou Lost in Vivo e eu simplesmente não conseguia entrar no assunto. Supostamente, é um jogo realmente assustador. Eu só pensei que era meio bobo. P.T., da mesma forma, é bastante enfadonho quando você não tem medo dele.

Isso não quer dizer que eu não goste de jogos de terror, apenas sou muito mais crítico sobre eles. Eu gosto da abordagem lo-fi de jogos como Bloodwash. O remake de Resident Evil que me torturou na minha juventude é um pouco mais divertido para seus quebra-cabeças e monstros. Agora posso finalmente jogar Corpse Party.

Por outro lado, a porta foi totalmente aberta. Agora sou capaz de fazer qualquer jogo de terror que quiser no meu domínio, sem me preocupar se vou desistir antes do fim. Sua única defesa contra meu severo escrutínio foi eliminada. Eles deveriam ter medo de mim em vez disso, pois nenhuma quantidade de carne rasgada ou monstruosidade nojenta pode impedir minhas incessantes críticas!

Zoey Handley Zoey é uma entusiasta de jogos gadabout. Ela jogou videogame a vida inteira e adora jogos novos e retrô. Ela gosta de cavar na terra e escolher os jogos que ficam perfeitamente bem se você limpá-los um pouco.

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